教案是教師進行備課的重要環(huán)節(jié),能夠提前預設教學中可能遇到的問題和解決辦法。教師可以在編寫教案之前進行教學設計思考,對教學過程進行全面規(guī)劃。編寫一份好的教案需要結合學科特點和教學理念,以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀教案范文。
中班體育教案及反思篇一
活動目標。
1、激發(fā)幼兒樂于參與體育游戲的興趣,體驗游戲的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力及平衡能力。
3、練習多種行走方法,鍛煉幼兒腿部肌肉力量。
活動準備。
高蹺、大鞋子、呼拉圈、沙包、部分動物頭飾。
課件、音樂帶、錄音機。
活動過程。
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1、與幼兒對音樂學“高人矮人”進入活動室,并作為準備活動。
2、提問幼兒剛才是怎樣進入活動室的,并請幼兒想出更多的走路方式。
3、請幼兒將想出的走路方式表演給大家看。
4、請幼兒看課件,欣賞老師帶來的走路方式。
5、播放音樂,請幼兒模仿喜歡的走路方式。
6、請幼兒自由選擇輔助材料進行練習,提醒幼兒要注意安全。
7、請幼兒分組展示。
8、帶領幼兒做放松練習。
9、播放音樂,請幼兒模仿歌曲中小動物的走路方式,走出活動室,結束活動。
[作者:王艷芳作者單位:山東省利津縣第一實驗幼兒園]。
中班體育教案及反思篇二
在備課的時候,我就喜歡上了這個體育活動《快樂島》,因為這是一個集體性的體育游戲活動,不需要在游戲中讓孩子過多的等待。
活動前我?guī)Ш⒆右黄鹱隽藴蕚浠顒?,邊念兒歌邊做動作,模仿小烏龜的動作甚是可愛,當說小烏龜餓了的時候,孩子伸出了小脖子,當說小烏龜困了的時候,則把脖子縮了進去,還仿佛受到了驚嚇,蹲了下來。
第二個環(huán)節(jié)的.時候,我出示了胸飾“鯊魚”,讓幼兒學習小烏龜自由地爬來爬去,當聽到“大鯊魚來了”的時候,要求孩子兩個兩個拉手,每次游戲后遞進,三個三個或四個四個拉手,大鯊魚則設法追逐那些沒有找到朋友的小烏龜。當要求兩個兩個拉手時,孩子能快速找到伙伴合作,當出現要求五個孩子手拉手時,就顯得有點混亂了,明明五個孩子已手拉手了,有的孩子還在呼喚其他的伙伴加入,當要求他們再清點一下自己隊伍中的人數時,才恍然大悟。
第三個環(huán)節(jié)中,運用報紙,將游戲進行改良,更加增進游戲的趣味性。游戲方法是將報紙當做“海島”,當大鯊魚出現的時候,小烏龜要迅速躲到“海島”上,如若掉到大海里,則被大鯊魚吃掉。游戲的氣氛熱烈,每個孩子都能積極參與,快樂的游戲。
活動的不足:
原本是每次游戲后要求幼兒一次次地將報紙不斷對折,縮小報紙面積,能與好朋友一起站在報紙上,同時保持身體的平衡,讓孩子的合作能力和平衡能力在游戲中得到剛好的提高。但由于室外風較大,報紙不斷被吹起,于是我只能把“報紙”變成了移動的海島,目標還是停留在出現大鯊魚后能迅速躲到“海島”上,沒有提升要求。
中班體育教案及反思篇三
《指南》中在健康領域提出的建議:激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,養(yǎng)成鍛煉的習慣。為了培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識,發(fā)展他們的創(chuàng)造性思維,讓他們邊玩邊動腦筋思考。
在本次活動中,我讓幼兒嘗試動腦筋想辦法過障礙物。讓他們體會到,只要動腦筋,便會有辦法解決問題。從而開啟他們的創(chuàng)新思維。以主動代被動,以啟發(fā)代灌輸,通過幼兒親身體驗,克服各種困難難,不斷捕捉感覺,積累經驗,最后又快又穩(wěn)的運回大米。
【教學策略】。
1.寓境激趣。通過大型活動教具的設計,吸引幼兒參與活動的興趣,調動幼兒的積極性。
2.游戲練習,學習動作技能,將動作融入到游戲中,通過教學材料的變換,調動幼兒積極參與的興趣。
3.情感提升,在游戲中引導幼兒有所收獲,能夠積極勇敢的面對困難。同時幫助幼兒舒緩過度興奮的心情。
活動目標:
1.體驗與同伴一起游戲的快樂。
2.學習手腳著地、膝蓋懸空向前爬,鍛煉手腳動作的協調性。
3.發(fā)展幼兒走、平衡等基本動作。
【活動重點】。
能夠在游戲中練習手腳著地膝蓋懸空向前爬的動作技能。
【活動難點】。
能夠在游戲中手腳著地膝蓋懸空爬的過程中雙腿蹬直,手腳交替向前爬躲避障礙物。
【活動準備】。
【活動過程】。
一、導入:創(chuàng)設情境,引發(fā)幼兒活動興趣。
師:小螞蟻發(fā)現了許多的大米,它們決定要把大米運回洞里,在運大米前它們需要先做熱身運動。
二、基本部分。
1.在“螞蟻運大米”的情境中,引導幼兒自由探索手足爬行。
教師:小螞蟻是怎樣爬來爬去尋找食物的?我們一起來學一學。
2.師幼共同手腳著地、膝蓋懸空向前爬。
教師:我請小螞蟻來給大家示范“手腳爬”的動作。
教師:我們一起跟著兒歌來學習動作:螞蟻寶寶真聰明,跟著媽媽學本領,雙腿蹬直屁股翹,手腳交替向前爬。
3.利用情境游戲鞏固練習手腳著地、膝蓋懸空向前爬的要領,體驗活動樂趣。
(1)游戲一“草地探險”
1.師:我們一起到草地上練習一下我們的本領吧,可是草地上有很多的仙人掌和漂亮的花朵,大家一定要注意安全繞過仙人掌和花朵用手腳著地膝蓋懸空雙腿蹬直屁股翹的方法爬過去。而且要注意在爬的時候一定要與前面的小螞蟻保持安全的距離,安靜有序的過草地。
2.師小結:小螞蟻們都非常勇敢的爬過了我們的草地,但是一定要記得雙腿蹬直屁股翹,手腳協調配合好。
(2)游戲二“勇闖迷宮”
師:我們一起到前面去看看。奧,原來這里有一個大迷宮,我們要手腳著地,膝蓋懸空爬過迷宮,繞過障礙物,快速跑到終點。
師:小螞蟻們在這里一定要動腦思考,選擇可以行進的線路,與同伴保持安全距離。
師小結:剛才我們的小螞蟻們都成功的爬過了迷宮,到達終點。(教案出自:屈.老師教案網)小朋友們都非常厲害,針對現場幼兒的表現給予小結。
3.游戲三“攀爬山坡”
師:我們來到了最后一關,這里有些困難,你們怕不怕?
幼:不怕。
師:小螞蟻們要快速且穩(wěn)穩(wěn)的爬過我們的山坡,然后走過小橋。注意保護自己,在橋上的時候不要推擠,注意安全,第一一只小螞蟻到達到山坡中間位置時,第二只小螞蟻再出發(fā)。
師小結:小螞蟻們克服了重重困難習得了本領,那我們就去運大米吧。
4.綜合游戲。
教師:我們已經學到手腳著地膝蓋懸空爬的本領了,現在就讓我們一起去運大米吧,從草地出發(fā)到達山坡,運上大米快速回到洞里。
三、結束部分:放松。
今天我們的小螞蟻都太能干了,用手腳著地,膝蓋懸空向前爬的動作運回了這么多的大米,
我們一起放松一下我們的身體吧。我們在生活中也要學習小螞蟻愛勞動不怕困難,積極動腦,最后獲得成功,收獲快樂。
中班體育教案及反思篇四
1、根據自己的生活經驗,圍繞數碼寶貝去森林的.線索,積極思維,主動參與活動。
2、能用清楚完整的語句表達自己的所思所想。
3、能體驗團結合作,取得勝利所帶來的快樂。
二、活動準備。
1、多媒體課件。
三、活動過程。
(一)教師以數碼寶貝導入活動(音樂)。
“小朋友,誰來了?”
“聽,它在說什么?”
(數碼寶貝說:小朋友你們好!今天天氣真不錯,我要去森林玩,你們想不想和我一起去玩?那我們快出發(fā)吧!)(幼兒隨音樂歡快的出發(fā)。)。
(二)欣賞森林美景(智育、美育)。
“在森林里有一塊地方叫快樂林,住在快樂林里非??鞓?,我們一起去看看?!?/p>
(引導幼兒學看地圖,尋找通往快樂林的路,感受大自然的美)。
(三)香焦皮事件(生活,思品)。
“發(fā)生了什么事?”
“要是你看到有人亂扔香焦皮怎么辦?”
“大家說得對,那我們仔細來找一找,究竟誰不講衛(wèi)生,我們來好好教育教育它。”
(數碼寶貝被小猴的香焦皮滑倒)。
(四)尋找小動物(常識)。
“小動物都上哪去了?原來它和我們捉迷藏,快來找一找?!?/p>
(露出小動物的一部分,讓幼兒通過運用已有經驗,仔細觀察,表達自己的見解。)。
(五)和小動物比賽(體育)。
“小動物們難得和小朋友見面,它們想和小朋友來比賽,你們愿意試試嗎?”
(幼兒分組自由練習排球、鉆爬、跳繩、平衡木等,練習后和小動物比賽,體驗成功的快樂)。
(六)活動延伸:與動物告別。
(幼兒分組制作物品,贈送給小動物)。
中班體育教案及反思篇五
1、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
體育游戲是幼兒園教育的重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動的積極性和主動性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強幼兒體質,減少生病的幾率。
玩法:
用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進。也有的在鐵環(huán)上套一個或若干個小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動時“鈴鈴”作響。玩時,邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時,一般比誰推得遠、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉圈、拐彎、推上坡等。
教學反思。
通過此次活動的開展,我發(fā)現在很多學生對本土資源的認識不夠,感覺這些離他們太遙遠了。因此,通過活動可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。
中班體育教案及反思篇六
幼兒園體育活動是幼兒最喜歡的活動形式之一,對幼兒身心的健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用。圈是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,設計了這次“玩圈圈”活動。本次活動利用圈的特點,鼓勵幼兒探索、掌握用圈來鍛煉身體的各種方法,發(fā)展幼兒基本動作,促進幼兒各種基本動作的協調性和靈敏性。培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,激發(fā)幼兒參與身體鍛煉活動的興趣,通過身體活動,克服各器官、組織的惰性,激活主要肌群,提高活動能力。
活動目標。
1.探索用圈來鍛煉身體的方法。
2.發(fā)展動作的協調性和靈敏性。
3.培養(yǎng)運動中的合作能力。.
4.激發(fā)幼兒玩圈的興趣。
活動準備。
每人一個圈、每人兩條長彩色布條、錄音機、音樂。
教學重點:
自主探索圈的各種玩法,嘗試創(chuàng)造性地拼擺造型。
教學難點:
學會控制身體的`動作。
活動過程。
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一、導入。
1.游戲:調皮的圈圈。
教師:今天,老師給每位小朋友都準備了一個圈,你們來想想辦法讓調皮的圈圈動起來,去和圈玩一玩。(幼兒自由玩圈)。
2.聽音樂做準備活動。
教師:剛才老師看到你們和圈玩得很開心,我們來圍成一個圈圈,一起和圈寶寶玩玩。(放音樂,活動身體)。
二、探索圈的玩法。
1.試一試。
(1)教師:老師平時看到小朋友有很多玩圈的方法,今天我們要用圈來鍛煉身體,看看誰的鍛煉方法好又多。
(2)幼兒獨自或結伴嘗試用圈進行各種運動,如跳、拋、滾、套物等。
(3)教師觀察指導,鼓勵幼兒想出更多的玩法,提醒幼兒注意安全。
2.交流圈圈的玩法。
(1)請幾個小朋友展示一下圈圈的玩法,教師進行動作要點講解。
(2)在教師的帶領下,全體幼兒一起進行跳圈、大步跨圈、鉆圈、拋圈等鍛煉。
三、游戲:賽龍舟。
1.教師指導幼兒將紅布條纏在左腳,白布條纏在右腳。
2.幼兒分成多個小組,將圈套在腰上。各組幼兒依次抓住前一幼兒腰部的圈,聽口令統一邁左、右腳,有節(jié)奏地走。
3.幼兒分成兩大組,互相握圈成一長龍狀,聽口令協調一致地邁左、右腳進行半蹲、全蹲移步走的鍛煉。
四、放松活動。
1.用深呼吸的方法進行上肢、腰腹、下肢等身體部位的放松活動。
2.教師小結活動,師生一起收拾器械。
活動反思。
游戲導入富有趣味性,孩子們很感興趣,游戲的積極性較高。在自由探索玩圈的過程中,孩子們能自主探索圈的各種玩法,拼擺的造型還可以。
不足之處:
幼兒不能很好地控制身體的動作。時間安排上不夠合理,以至活動時間超出。加上自身的緊張,過于注重教案的流程,在游戲活動中出現了口誤。這節(jié)活動還有許多需要改進的地方。在今后的活動中,我將繼續(xù)學習,在磨練中成長。
中班體育教案及反思篇七
傳統游戲《搶椅子》是孩子們耳熟能詳、非常喜歡的游戲,在發(fā)展幼兒動作靈敏性的同時,還能鍛煉他們的反應能力、注意傾聽的能力等。有一次在課間發(fā)現孩子們正在自發(fā)地玩此游戲,孩子們玩得樂此不疲,當優(yōu)優(yōu)被淘汰時,還懶著不肯出局,心情還有些沮喪。當時我就有個想法,能否改編游戲規(guī)則與策略,使每個孩子動作發(fā)展的同時也能獲得成功,滿足他們的心理需求呢?因此對照《綱要》:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與?!辈⒏鶕邪嘤變旱哪芰λ?,我就將《搶椅子》這個老游戲設計了新玩法。既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,讓孩子們在游戲中解決人多位子少的問題,從而來發(fā)展孩子們團結、協作的意識和能力。
中班體育教案及反思篇八
一,活動目標:
1.要求孩子把蘑菇采起來放進籃子里,培養(yǎng)孩子完成任務的基本能力。
2.通過游戲的形式,讓孩子知道完成任務的樂趣。
3.鍛煉孩子的抗挫折能力,培養(yǎng)面對困難自己解決的精神。
二,活動準備:
1.在室外場地上間隔一定距離放兩個裝玩具的大盒子當做小白兔的籃子,在兩個盒子后面分別放上一排小玩具當做蘑菇,小玩具之間間隔一定距離。
2.把孩子有序帶領到室外場地。
三,活動過程:
1.引導游戲:老師說:“兔子媽媽讓小兔子去采蘑菇,可是小兔子沒有采完蘑菇就去玩了,小兔子這樣做對嗎?我們來幫助小兔子來采蘑菇好不好?”(孩子的情緒非常高,都吵著要幫助小白兔。)“老師把小朋友分成兩隊比賽,比一比哪隊小朋友的速度最快!每隊小朋友站在你前面那排玩具的`后面,第一個小朋友去采完蘑菇放進籃子里以后要回到隊伍里去拍第二個小朋友的手,下一個小朋友才能出發(fā)。然后,采完蘑菇的小朋友就要站到隊伍的最后去。老師還有一個要求就是去采蘑菇的小朋友要像小兔子一樣雙腳跳著去采,不能走和跑?!?/p>
2.示范游戲:教師為幼兒邊示范,邊講解游戲,讓孩子明白游戲的規(guī)則,還有要完成的任務。
3.開始游戲:老師在旁邊引導孩子一個接一個的進行游戲。
4結束游戲,總結游戲:老師:“小朋友們幫助小白兔完成了兔媽媽交給小白兔的任務真是太棒了,大家高興嗎?”(孩子都很高興,在歡呼,鼓掌)“完成任務真讓人高興!老師相信小朋友們這么能干,老師和爸爸媽媽交個小朋友的任務小朋友也能完成,我們都不當懶惰的小兔子,好不好!(孩子在老師的鼓勵下情緒非常高)老師還要表揚趙梓同小朋友,他在兔子跳的時候摔倒了,但是他沒有哭,沒有停而是很快爬起來繼續(xù)完成任務,大家給趙梓同鼓掌!游戲結束了我們回班級去進行下一個任務吧!”
四,活動反思。
這個游戲是為了培養(yǎng)孩子良好的完成的基本能力,逐步形成認真負責的完成任務的責任意識所進行的。孩子在游戲中幫助小白兔完成了媽媽交待的任務,通過老師的鼓勵增強了完成任務的自信,在碰到困難的時候也能不依賴老師自己解決。在教師的“放”與“適時引導”下,幼兒的主體性得到充分的發(fā)揮,他們在游戲中獲得了充分的愉悅感,感受到了完成任務,解決困難的樂趣。
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中班體育教案及反思篇九
本次活動主要體現了以下三個特點。一是平等、和-諧的氣氛;二是層層遞進的環(huán)節(jié);三是師幼、幼幼有效地探索和互動。探索用多種方法解決問題是這個活動的重點之一,將每一次探索和難度的提升滲透到孩子們感興趣的游戲中;而掌握洞的正確概念,并能夠用各種肢體語言準確地表現出來是這個活動的另一個重點,我借助的則是讓小小報紙球穿過的游戲。
環(huán)節(jié)一:我讓孩子們玩手指變魔術的游戲時,有部分孩子沒有領會要把小手拿出來,我馬上“變”出了大拇指,走到每個孩子面前,互相用拇指點點頭,于是孩子們的臉上有了開心的笑容。
環(huán)節(jié)二:我請孩子們在自己身體上尋找洞洞,孩子們找到了身體上的各種洞:眼睛、嘴巴、肚臍、鼻孔、手指變成的洞等,我馬上進入到下一個環(huán)節(jié),兩手張開,請孩子們用準確的語言說出為什么這不是一個洞。
環(huán)節(jié)三:當我發(fā)現一個孩子將手臂放在耳邊變出了洞,和別人變得不一樣時,馬上招呼其他幼兒來看看他是怎么變的,于是所有的孩子都將手臂放在耳邊變出了洞。我在旁邊不斷地提醒:動動你的小腦筋.能想出和別人不一樣的方法嗎?有一個孩子用雙手交叉變成了洞,我馬上朝他點了點頭,又用手指了指他的腿,說:“你能再試試嗎?”孩子馬上心領神會,用腳變出了洞洞。
環(huán)節(jié)四:孩子們變出了洞洞,都等著我用紙球來“檢驗”洞洞是否結實.我趕緊請孩子們分成兩組,男孩子和女孩子面對面,當一組變洞洞的時候另一組就把手中的報紙球從洞洞里扔過去,我做過示范后孩子們就非常投入地玩了起來。
活動后我進行了分析,總的來說,這個活動來源于幼兒生活,設計層層遞進,活動中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),與老師配合默契。隨著教師預設情景的不斷深入,孩子們由游離于目標之外到對活動本身產生較高的興趣,從不熟悉老師到愿意和老師一同想各種辦法,貫徹了《幼兒園教育指導綱要》中一再強調的讓幼兒在自由探索、相互學習中解決生活中的問題。對這個活動,我有以下幾點體會。
體會一:互動是孩子學習的主要方式,包括孩子與教師、同伴、材料的互動。良好的師幼關系是師幼互動的前提,教師要注意營造輕松、溫馨、激勵的良好氛圍,讓孩子信任、親近教師,愿意和教師交流,愿意展示自己的動作。
體會二:只有當學習者自己覺得學習活動是有意義、有興趣的時候,他們的意識與行動才是統一的,才會表現出積極、自覺的行動,所以了解幼兒的年齡特點非常重要。
體會三:孩子們有著極強的接受能力,良好的思考、探索習慣。不是一個老師或者一個活動就能夠解決的,這需要全社會包家庭、教育機構及教師的共同配合。
體會四:無論何時何地,教師都要針對孩子的特點采取適宜的教育方式。
這個活動最大特點是體現了一個層層遞進的過程,具體表現在:動作發(fā)展的遞進,手指一手臂一四肢軀干一多人的肢體配合,幼兒在洞由小變大的的過程中體驗著探索和發(fā)現的趣味性;難度的`不斷遞進,個體自己變一兩人互動一多人變大洞一借助周圍其他環(huán)境中材料變洞洞,不斷提高變化的難度,使幼兒一步步去解決問題,達到目標,是一個跳一跳的發(fā)展過程;興趣點的不斷遞進,幼兒從不理解游戲的意圖一漸漸深入游戲一模仿教師活動一自由創(chuàng)造小洞一興趣盎然地投入不斷的探索中,教師生動的趣味性語言加上恰當的肢體語言,引導、感染著每一位幼兒,師幼間形成了默契的配合。
活動中,我也采取了一些非常好的教學方法。尤其是在對幼兒注意力和專注力的培養(yǎng)方面:在一個變洞一個投紙球的兩人互動活動中,投的幼兒注意力必須處在高度的集中狀態(tài)才能準確地找到相應的洞投進去,而變洞的幼兒只有快速投入地思考才能在短時間內找到身體中可“圍集”的地方。這個游戲在最大程度上讓幼兒投入到了思考、應變的活動狀態(tài)中,幼兒在應變中體驗著變化所帶來的樂趣。
略有不足的是,在施教活動中有些急促,應再放慢一些速度,提問后給予幼兒思考的時間,語速再慢一些、柔一些,心再靜一些,可能整個活動會更穩(wěn)一些。
可以說,在整個過程是一切從孩子的興趣出發(fā),始終以平等的參與者的身份和他們一起游戲、運動的,整個環(huán)節(jié)是自然過渡的,沒有絲毫的生拉硬拽,整個活動讓孩子感受到了運動帶來的快樂。
中班體育教案及反思篇十
今天我們上了一個體育活動,活動的名稱叫“快樂拉一拉”,其中有兩個關鍵的詞語,一個是形容詞“快樂”,一個是動詞“拉”。如何的“快樂”如何的“拉”呢,聽我慢慢道來。
拉是一個簡單的動作,也是一個很常見的動作,在這次的游戲中,主要有這樣幾次“拉”,并且拉的相當快樂。
首先是幼兒每人一根短繩套在腰上、雙手各握短繩的一頭、一前一后拉動繩子,這里考驗幼兒的定力與平衡,并且有時候還要耍耍“小計謀”,才可以聲東擊西的贏得比賽呢,多樂呀,顯示自己的聰明能干呢。
然后是幼兒兩兩結伴,將繩子套在對方的腰上,想辦法將對方朝自己方向拉。這里更樂了,這是很簡單的一個動作,就是朝自己拉,幼兒一會被拉過去,一會又把別人拉過來,使勁拉,一邊笑一邊拉,夠盡情的發(fā)揮了。
再者是幼兒排成兩列,相對而站。兩隊中間已劃好一條線。相對的兩人互相握住對方的一只手,用力朝自己這邊拉,拉過中間線即獲勝,這里比前面多了一個要求,那就是過線就算輸,增加了些挑戰(zhàn)性,幼兒的積極性就更高了。
第四次是幼兒兩人一組背對背站在繩圈里,繩圈均套在腰間。繩圈外相反方向的1左右各放一個積木,教師發(fā)令后,兩人同時向外發(fā)力,伸手去拿自己面前的玩具。哪位幼兒先拿到外側的玩具,誰就算勝利。這邊游戲內容更加的豐富,更具有挑戰(zhàn)性,這里是幼兒玩“拉”游戲的高潮部分了,那一聲聲大笑,一聲聲“我贏了”,旁觀者的我都忍不住笑了。
最后是拉小車的游戲:幼兒分成人數相等的四隊,兩兩組合,其中一幼兒下蹲當“小車”,并申出雙手做小車的“車把”,另一組幼兒背對“車”站立,雙手拉住“車把”,用力向前拉,使“車”朝終點移動。第一組到達終點后,第二組出發(fā)。依次進行,哪一隊最先全部完成就算勝利,游戲中兩個人的手不能松開。在活動室里,地板與鞋子的摩擦正合適,小車們都飛起來了,那種滑翔的感覺真的很爽哦。
活動結束了,玩了那么多種類的“拉一拉”游戲,孩子們卻還是意猶未盡,還想繼續(xù)享受這一番快樂。
中班體育教案及反思篇十一
為了引導幼兒體驗濃濃的親情,激發(fā)幼兒愛的情感,從小培養(yǎng)他們懂得飲水思源,尊重、感激別人的勞動,知道回報、關愛媽媽,在母親節(jié)即將來臨之際,孩子們用歌聲和鮮花傳達自己的感恩之情。我們班請家長走進課堂,講述生兒育兒的經歷,一段段令人感動的媽媽們深情的講述,讓孩子們重溫了自己成長的歷程,感悟到了在自己成長過程中媽媽所付出的艱辛和不易,從而對媽媽產生了無比感激和敬仰的心情,這樣幼兒從感激身邊的親人入手,來感激社會,逐步理解“人人為我,我為人人”的社會道德規(guī)范。
1、了解“母親節(jié)”,通過一系列的親子活動,讓孩子更加了解自己的母親。
2、與家長共同探討制作“雞蛋不碎”的方法,增進親子間的感情。
3、感悟自己成長過程中媽媽所付出的艱辛,讓孩子懂得感激身邊的親人。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
1、發(fā)放調查表以及邀請函。
2、請家長預先在家與孩子一起探討并且制作“雞蛋不碎”的包裹,活動時帶來幼兒園。
3、做好活動時的座位安排。
4、準備游戲的材料。
5、預先與幾位家長代表聯系,請她們準備交流材料。
(一)活動開始。
1、教師開場白:教師手拿母親之花——康乃馨,隨著一首大家熟悉的歌曲《感恩的心》響起,師:小朋友看,這是什么花?(康乃馨)你們知道后天是什么節(jié)日嗎?(母親節(jié))這朵花就是要送給媽媽的花。
2、幼兒朗誦《游子吟》。
慈母手中線,游子身上衣;
臨行密密縫,意恐遲遲歸。
誰言寸草心,報得三春暉?
(二)家長代表上前來交流育兒經驗。
(三)集體活動:擊鼓傳花。
游戲規(guī)則:鼓聲停止時手拿到花者(無論是幼兒還是家長)都必須進行兩人親子表演。表演內容任選(可以是幼兒在園學到的本領,也可是家長的才藝特長)。
(四)智力大沖浪:雞蛋不碎。
游戲規(guī)則:
1、包裹雞蛋的過程必須由家長與幼兒共同參與完成;雞蛋必須是生的。
2、家長從高處扔下去的包裹必須由幼兒認領,打開包裹雞蛋不碎者講述原因,頒發(fā)獎品。
五、活動結束。
1、評價。
2、總結。
我們每一個人都是在母愛純潔而無私的'沐浴下長大,在成長的道路上,母親的付出實在是太多太多了,而現在有很多獨生子女家庭,由于對孩子過分寵愛、驕縱,造成了很多孩子對母親的愛視而不見,認為是理所當然的,因此更談不上關心母親,感恩母親了,這對幼兒健全人格的發(fā)展極為不利。因此,借此機會我們邀請小朋友的媽媽來幼兒園和我們一起聯歡,希望通過這次的活動讓幼兒理解媽媽的辛勞,體會媽媽的愛,進而從感恩母親開始,懂得知恩圖報,成為一名善良的、有著"感恩"的心的人。
中班體育教案及反思篇十二
《綱要》指出:培養(yǎng)兒童對體育活動的興趣是幼兒園體育的主要目標。游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式。具民族性、地方性、趣味性、娛樂性為一身的民間游戲,來源于民間,富含生活化的內容;易學、易會、易傳;材料簡易,隨時隨地都能開展;是幼兒園體育中主要的游戲內容之一。民間體育游戲內容生動、有趣,形式輕松活潑;許多游戲中還配有節(jié)奏明快、朗朗上口的兒歌和吟;幼兒可邊玩邊唱,始終處于歡樂之中;可有助于幼兒形成肯定“自我”的意識,產生成功愉快的情緒體驗,積極主動的參與游戲,發(fā)揮主體性。因此,我們選擇“走大鞋”這一游戲形式為中班中后期的體育教學活動之一,受到孩子們的喜愛。
《規(guī)程》明確指出:受教育者具備接受知識,發(fā)現知識,認識世界的能力,而不僅僅是掌握某些知識。遵循這一精神,現代教育依據了人的發(fā)展及社會發(fā)展的實際需要而提出以全面提高學生的素質為根本目的以尊重幼兒主體和主動精神,注重開發(fā)人的智慧潛能,注重形成人的健全個性為根本特征。本體育活動設計打破了傳統的以機械、注入式學習方式為主的體育教學模式,采用嘗試、發(fā)現、探索、合作學習的方式,以嘗試問題引路,啟發(fā)思考,引導幼兒多想、多看、多用感官去嘗試探索,自己去發(fā)現,再通過教師有針對指導,更好地學會理解組織、發(fā)展能力,學會學習的方法,變“被動學習”為“主動學習”。
奧蘇貝爾認為:影響幼兒學習活動最重要的因素是幼兒已知經驗。本次活動是在了解幼兒已有經驗基礎上,活動前進行了必要的知識經驗的準備,在此基礎上提供新經驗,即目標提出。過程中,教師通過嘗試問題的提出、嘗試層次的設計,提供大量的實踐練習機會,引導幼兒自己去探索、嘗試、發(fā)現;讓他們自己去體會、去嘗試、去豐富積累經驗,發(fā)展認知結構,提高動作水平。最后,教師與幼兒共同討論小結,幫助幼兒組織和提升他們零散的'經驗,使經驗的質量得以提高。
幼兒是發(fā)展的、能動的個體,而不是被動的接受者。它總是以主體的身份在與外部世界相互作用的各種活動中發(fā)展自己的。也就是說,幼兒是在與他親自參加的各種活動中不斷建構以自身為主體的精神世界。說明我們的教育若能滿足幼兒的心理需要,讓他們對新事物產生興趣,就能成為探索的動力。在活動中也就“學”得主動,“玩”得開心。
(1)、體育活動內容的選擇、目標的制定要符合幼兒年齡特點,滿足幼兒的動作發(fā)展的需要。雙人合作走大鞋這一內容,取材于民間游戲,是建立在幼兒已有單人走大鞋的經驗上,具較強的娛樂性、趣味性、可變性,符合幼兒動作技能、合作的需求;調動了幼兒原有經驗,豐富了新的經驗,體驗了合作的成功、愉悅感;在合作游戲中意識了自己的不足,不斷產生新的挑戰(zhàn)欲望。
(2)、在體育活動材料提供上,要利于完成活動內容,達成活動目標,富含教育潛能。首先,活動中提供走“大鞋”數量,使每個幼兒都能直接參與活動的全過程。其次,材料的制作便于幼兒活動,運動后可直接產生成功體驗,體現直觀性、趣味性;“雙人走大鞋”這一材料用木板及自行車內胎制作,木板移動的“啪啪”聲及內胎的韌性,提高了活動的趣味性及運動的便利,且易于操作。第三,活動材料本身具暗示教育性,體現教育意圖的客體化、物體化?!半p人大鞋”這一器材容合作要求、平衡動作協調性要求等,同時根據幼兒動作技能階段性發(fā)展,在左、右腳上輔助以顏色、數字等,充分體現了材料本身的教育性。第四,活動材料具一物多玩性。器械多功能性是維持幼兒活動興趣,全面發(fā)展幼兒身心素質,有效完成教育任務的重要條件之一。而“雙人大鞋”這一材料可走平衡,且可進行運、傳、爬、跳、繞跑等多種方式的運動操作,深受幼兒喜愛,滿足幼兒個性需求。(3)、在心理環(huán)境創(chuàng)設上要激發(fā)幼兒互動情感?;顒釉O計“走大鞋”,運用了嘗試學習法、發(fā)現探究法、合作練習法、藝術配合法等,在富含教育性的情境中發(fā)現學習,體驗成功、愉悅身心;在積極地與教師、同伴、活動材料、教育情境的有效互動中提升了經驗、發(fā)展了能力、激發(fā)了愉快的情緒。
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中班體育教案及反思篇十三
教學意圖:
磁鐵不僅在現代生活中應用廣泛,其實早在兩千多年前,我們的祖先就用磁石制作了司南,這是世界上最早指示方向的儀器。下面是小編為你帶來的中班語言《磁》教案與反思,歡迎閱讀。
孩子對磁鐵有一種好奇:因為它會吸住東西。科學探究能力的形成依賴于幼兒的學習和探究活動,通過動手動腦、親自感知,在感知、體驗的基礎上,內化形成,而不能通過簡單的說教和講授教給幼兒??茖W學習要以探究為核心的科學教育理念。為幼兒的自主探究活動提供開放的探究空間,有利幼兒自由地、創(chuàng)造性地展開活動。使幼兒的探究能力和科學素養(yǎng)得以提高。
教學目標:
1、了解磁鐵的名稱和可以吸住鐵制品的基本特征。
2、大膽表達自己的發(fā)現和問題。
教學重點:
1、交流、整理關于磁鐵的知識。
2、探索磁鐵的基本特征。
教學難點:
知道磁鐵具有一些特殊的性質,被廣泛應用于許多方面。
教學準備:
1、幼兒的操作用具:磁鐵、各類鐵制品(大頭針、曲別針、鐵釘、鐵絲、鐵片)、非鐵制品(塑料勺子、積木、雪花片、紐扣、泡沫、硬)每人一份。
2、放有雪花片和曲別針的筐(每桌兩筐)。
3、教師演示用具:磁鐵、墊板、別有曲別針的娃娃紙片。
教學過程:
一、擺弄操作。
老師:請你把筐里的東西分成兩堆,分的時候要用到這東西指磁鐵),你去試試。
由于上次活動的開始,老師指導語過于的含蓄,出現了許多與“磁鐵“無關的操作現象,使得孩子走了一些彎路,降低了集體教學的效率。因此,本活動的開始,直接引入磁鐵,使孩子立即對當前的學習對象進行關注,大大減少了教學上的麻煩。
觀察幼兒的操作情況。
在活動中,由于我的指導語的暗示,大多數的孩子都用磁鐵(盡管孩子都叫不出它的學名)把東西分成兩堆,有1個孩子按大小分,有2個孩子按材料質地分,有1個孩子按長短分,終因材料的不規(guī)則,而無法進行,于是,抬眼看同伴,便拿起磁鐵,立即被磁鐵能吸住鐵制品現象吸引住,從而信心倍增,很快,也將材料分成了兩堆。
二、協調交流。
討論:說說你是怎么分的?為什么?
老師(小結):用這(磁鐵)可以將筐里的東西分成兩堆:能被吸住和不能被吸住的。這東西叫磁鐵,它能吸住鐵的東西。
三、遷移驗證。
找一找:教室里還有哪些東西是鐵做的?你怎么知道的?
上次的研究活動表明,孩子更容易記住“吸鐵石”,而不容易記憶“磁鐵”,所以,這里讓孩子有反復使用“磁鐵”這個學名的機會,如,孩子說:門把手被磁鐵吸住,它是鐵做的。孩子在尋找過程中。,既驗證了磁鐵的特征,又記住了“磁鐵”這個名字。
在活動中,有半數的孩子似乎都知道:能吸住鐵的東西,就叫“吸鐵石“,于是,他們很不容易記住“磁鐵”這個學名。在尋找“鐵做的東西”的過程中,當孩子們歡呼“這是鐵做的”,我就問“你怎么知道的?”孩子大多回答“因為它被磁鐵吸住了”,如此反復多次,孩子就記住了這個比較陌生的名字。
四、遷移運用。
1、游戲:找別針。
老師介紹:曲別針掉到雪花片筐里去了,請大家?guī)屠蠋熞黄鹫仪鷦e針,看誰找得快、找得多。
孩子在混有曲別針的雪花片筐里,挑選別針。在活動中,有的.孩子一開始沒有想到用磁鐵,而用手揀。當看到同伴使用時,立刻仿效,果然方便得很,于是興趣大增。
2、游戲:小動物跳舞。
將立體人物別上回形針放在墊板上面,用磁鐵在墊板下面移動,讓人物跳起舞來(也可以準備更豐富的磁性玩具,如:塑料盒里小魚游、小紙棍里紅旗升等等)。
這些游戲可以放在區(qū)角學習中。
五、教師總結。
師:剛才同學們說的真好,在今后的生活中,只要大家能夠多留心觀察,多認真思考,老師相信成功永遠屬于你們。
磁鐵是幼兒園教師經常使用的物品,幼兒也很熟悉。幼兒在日常生活中經??吹酵瑯拥膬蓧K磁鐵,有時一碰就吸在一起,有時卻怎么都吸不住“的現象,而“同名磁極相斥,異名磁極相吸”的磁性原理對中班孩子來說卻是一個抽象的概念,因此,本次活動的選擇是來源于幼兒的生活,卻又高于幼兒的生活。正所謂跳一跳,摘得到。整個活動過程中,幼兒學習熱情很高,全班所有幼兒都投入了學習活動,都動手做了實驗,在實驗中認真觀察、研究,并有一定的收獲。完成了學習目標,取得了較好的學習效果。
不足之處:
由于具有較強的探索性和開放性,而幼兒年齡較小,自我約束能力較差,在探究活動中個別幼兒有漫無目的的瞎玩的現象。在以后的教學活動中,我會注意在幼兒需要時給于適當的提示,增強實驗的針對性和科學性,從而提高幼兒的科學探究能力和科學素養(yǎng)。
本次活動充分尊重了幼兒學科學的特點,重視幼兒學科學的過程,在幼兒自身主動探索中,發(fā)現磁鐵的特性,獲取有關磁性原理的科學經驗,自始自終保證了幼兒探究的主體地位。
中班體育教案及反思篇十四
本周我們玩了體育游戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個游戲的時候,“小羊們”都能根據游戲規(guī)則很快跑到“家”里。當第二次我們再到戶外玩這個游戲的時候,我當“老狼”,孩子當“小羊”?!靶⊙颉眰兏凇袄侠恰焙竺鎲枎c了,當“老狼”喊天黑時,“老狼”便張開大口、伸開雙臂去捉小羊。“小羊”們都往“家”的方向跑,有兩只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷里,張開大嘴做吃狀,他們不但不著急逃脫,反而在我懷里咯咯地笑,假裝吃掉后又回到隊伍里,游戲重新開始。第二次游戲,當我喊天黑時,大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三只“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,游戲繼續(xù)進行。第三次游戲,讓我沒想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷里鉆,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。游戲無法繼續(xù)下去了。
游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。本來我是想通過這個游戲發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,可是游戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷里鉆,致使游戲無法進行下去,活動目標也無從實現。
1、加大懲罰的力度
游戲中的規(guī)則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們?yōu)榱死^續(xù)參與這個游戲,而會認真遵守游戲規(guī)則。
2、適時改變游戲規(guī)則
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的?;顒又形覀兛呻S時根據孩子的表現,適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思遥靶⊙颉眰儎倮?。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
3、教師平時應多親近孩子
在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規(guī)則,故意往我懷里鉆,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。
同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發(fā)展。
中班體育教案及反思篇十五
1立定時能平衡自己的重心。
2加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念游戲。
3提高幼兒身體的'協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
4鍛煉幼兒的團結協作能力。
報紙,錄音機。音帶。
1在場地上鋪若干報紙。
4音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力游戲材料報紙。節(jié)奏較快的音樂游戲過程。
1將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢。
2音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內向前滑行。
3報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)。
1應該對幼兒們進行分組游戲。
2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。