作為一位杰出的教職工,總歸要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么問題來了,教案應該怎么寫?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
石頭剪刀布教案大班篇一
教師播放《海底總動員》的精彩片段,學生欣賞。交流:
同學們,剛才這個動畫片你們看過嗎?知道叫什么名字嗎?在影片中你看到了哪些海洋生物呢?(小丑魚、)
在遠古時期,地球表面大部分面積被海洋覆蓋。后來陸地逐漸擴大。現在,海洋面積仍占地球面積的71%,差不多3/4的地球表面仍然是海洋。海洋最深處可達11公里,超過了珠穆朗瑪峰的高度。因海洋不同深度的光照不同,生物種群也不一樣,所以海洋生物千奇百怪。今天我們就一起到神秘的海底世界去認識一下各種各樣的海洋生
物吧。(板書課題:我愛海洋)
1.欣賞圖片(播放課件):
師:大家都知道“美人魚”的傳說吧,其實海洋里有種生物常被人認作“美人魚”,這就是儒艮,它屬于國家一級保護動物,一般在隱蔽條件良好的海草區(qū)底部生活,定期浮出水面呼吸,常被認作“美人魚”,給人們留下了很多美麗的傳說。
師:這是殘忍好斗的章魚,它雖然叫魚,但并不是魚類,而是軟體動物,它有八條長的腕足,腕足內側有很多吸盤,有的體內有墨囊。它力大無比、足智多謀,不少海洋動物都怕它。
師:看,噴云吐霧的烏賊,你們知道它有什么特征嗎?(它還叫墨斗魚,屬于無脊椎軟體動物。在海洋生物中,烏賊的游泳速度最快。它隨身攜帶裝滿“墨汁”的墨囊,遇到險情時,便將墨汁射出“煙幕彈”,乘機逃之夭夭)
師:還有兇猛無比的鯊魚,號稱“海中狼”、“海中霸王”。鯊魚雖然兇猛,面目可憎,但全身都是寶,是重要的經濟魚類。
師:瞧,這是艷麗無比的珊瑚,它以捕食海洋里細小的浮游生物為食。
聰明無比的海豚也來了,它可是鯨類王國中最大的家族。師:其他的生物就不一一介紹了,大家欣賞一下。
2.討論探究
師:同學們,浩瀚的海洋是孕育生命的搖籃,它哺育著形形色色的海洋生物,那你們還見到過哪些更神奇的海洋生物呢?你最喜歡哪些海洋生物,為什么呢?大家互相談談自己對海洋世界的感受和海底生物特點的認識。
3.欣賞探究
師:看來同學們認識的海洋生物真的很多哦,下面大家一起來欣
賞小朋友自己設計的海洋生物。你們覺得他們設計的作品怎么樣呢?(形狀、花紋、色彩)
4.學生設計,教師指導(多媒體課件播放)
師:欣賞了小朋友的作品,我看大家都有點迫不及待了,下面我們就利用自己所帶的材料,找自己的好伙伴,將喜歡的海洋生物或者想象中的海洋生物用自己喜歡的方法表現出來。組長注意分工!我們來看哪組同學的構思最巧妙、作品與眾不同哦。
5.作業(yè)展示和評價
師:把做好的作業(yè)展示,并分組說說構思、設計意圖。其他學生進行品評,讓學生學會如何欣賞和評價一幅作品,可以從構圖、造型、色彩、裝飾花紋等多方面進行評價。
6.拓展延伸:
同學們,這堂課你們用各種表現形式設計了形形色色的海洋生物。海底世界美麗富饒,是大自然賦予我們人類的瑰寶,我們在感受它美的同時更有責任去保護它,那怎么去保護呢?這個問題留到課后大家共同探討一下。
教學反思:
石頭剪刀布教案大班篇二
石頭、剪子、布
大、中、小班幼兒
手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;
腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。
游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負。
此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數、材料的限制,隨時隨地可玩。
(1)動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
(2)動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。
玩法一:直接玩法(以兩人為例)
用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負。
用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負。
玩法二:串聯玩法(以兩人為例)
跳格子(室外做)
兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠。
先決后玩法:
幼兒在拍球,轉呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰先拍或先轉或先跳。
集體玩法:
全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
游戲規(guī)則:
猜拳時要同時亮出手勢。
“石頭剪刀布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘寶貴財富,不斷引導,不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現它的實有價值。
石頭剪刀布教案大班篇三
1.嘗試把物品夾在下肢不同位置練習行進跳,體驗下肢不同力量的運用。
2.體會游戲的快樂。
3.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
飲料瓶、紙板、布球若干。
場地:場地布置:在長方形空地的四個角分別布置商店、小豬的家、小兔的家和小袋鼠的家
(一)導入以游戲《石頭、剪刀、布》為活動做。
(二)基本部分
1.教師扮演袋鼠媽媽:"孩子們,天氣這么熱,咱們買些飲料回家好不好?"啟發(fā)幼兒用下肢夾住飲料瓶行進跳。用角色口吻提醒幼兒夾穩(wěn)。
2.教師帶幼兒跳到小豬的家,"天這么熱,小豬也渴了,送些飲料給它吧"幼兒放下飲料瓶,夾上小豬送的水果(布球)行進跳。
3.小兔的家,幼兒又放下飲料瓶,夾上小兔送的餅干(硬紙板)行進跳,最后回到的家,品嘗美味。
4.小結:表揚小袋鼠愛護朋友,并對幼兒把物品夾在不同的位置的做法肯定。
二、分散活動:
目標:能自由選擇材料性的玩,與同伴和睦相處。
材料:高蹺、繩辮、皮球過程:
1.鼓勵幼兒自由選擇材料與同伴,用不同的方法玩,有愿意練習夾物跳的幼兒設置障礙的新要求。
2.重點玩高蹺的幼兒平衡,手眼協調。
3.教師注重在幼兒活動過程中的指導,幼兒的新玩法并給予肯定。
三、結束部分
1.和老師一起邊念兒歌邊做放松動作:"大面團,小面團。揉呀揉呀揉面團,揉呀揉,搓呀搓,捏呀捏,捶呀捶,甩甩手,甩甩腳,變成面娃娃,大家笑哈哈!"
2.鼓勵幼兒和老師一起整理材料后回班。
4:00-4:15離園準備(入廁、整理衣服)
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
石頭剪刀布教案大班篇四
1:練習腿部及腳部的反應能力,發(fā)展動作的協調性。
2:養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則和公平競賽的意識。
3:通過活動幼兒學會游戲,感受石頭剪刀布的樂趣。
4:培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
重點要強調游戲規(guī)則,同時觀察幼兒的活動狀況。
孩子已經能熟練的用手玩石頭.剪刀.布的游戲
開始環(huán)節(jié):
幼兒兩路縱隊進入場地,復習聽信號變速跑的動作
基本環(huán)節(jié):
一.導入
孩子們,你們玩過石頭剪刀布的游戲嗎?好玩嗎?那老師今天就帶你們玩石頭剪刀布的游戲,好不好?
但是我們這次不是用手來玩,要用腳。你們想一想咱們用我們的小腳玩石頭剪刀布?
二.幼兒探索用腳的不同站法來表現石頭;剪刀;布,教師總結。
幼兒自由設計,教師巡回指導??偨Y找到好的設計
三:幼兒聽口令練習新創(chuàng)編的腳上動作
四:兩個一組分組玩腳部石頭剪刀布的游戲
結束環(huán)節(jié):
采用比賽的形式玩石頭剪刀布的游戲,激發(fā)幼兒興趣。
延伸環(huán)節(jié):
當幼兒熟悉游戲玩法后,可采用淘汰制的方法增加游戲的競賽性。
本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強調的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點強調規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。
石頭剪刀布教案大班篇五
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學情分析:本班是智障三年級的學生,中度智障,其中有2個孩子是腦癱。班上大部分學生具備一定的識字、說唱的能力,口語表達能力較好,樂于參與游戲。
教材分析:“剪刀、石頭、布”的游戲是伴隨每個人成長的生活小游戲,某種意義上而言,它可以說是每個人必須掌握的生活游戲。本課選擇的《剪刀石頭布》兒歌,體現學習從孩子們生活中來,也應用于孩子的生活,即教學內容的生活化;該兒歌節(jié)奏簡單,旋律優(yōu)美,充滿童趣,適合孩子傳唱,將游戲的規(guī)則通過兒歌唱游的方式,將游戲的規(guī)則、方法表述得簡單、清晰、兒童化,能激發(fā)學生學習興趣,符合智力障礙兒童的認知特點;通過對剪刀、石頭、布的手指動作的形象模仿,孩子的手指精細動作得到進一步康復鍛煉;該游戲是必須兩人以上才能進行的游戲,學生在學與日常應用中,能進一步增強與他人溝通、合作的能力,同時,該游戲也將成為孩子們與他人溝通交流的方式之一。
知識與技能:掌握“剪刀、石頭、布”游戲的方法,并能說唱歌曲《剪刀、石頭、布》。
過程與方法:學生得到愉悅的情感體驗,精細動作得到進一步鍛煉。
情感與態(tài)度:進一步增強學生的相互交流及團隊合作意識,激發(fā)學生熱愛生活的熱情。
確定教學重點是在明確教學目標的基礎上進行制定的,本節(jié)課的教學重點是通過唱游的方式讓學生跟著音樂律動并完成游戲。
教學難點則在于學生對于游戲規(guī)則的掌握,學生的模仿能力相對較好,但是抽象思維并作出判斷的能力還是相對較弱,對于游戲中三項規(guī)則需要通過重復強化,并用卡片的方式出示出來,將抽象規(guī)則轉化為形象的圖表,這樣有利于學生對于游戲規(guī)則的掌握。
(一)“三化”教學模式
我?!叭苯虒W模式要求:教學內容生活化、教學形式活動化、教學組織個別化。本節(jié)課是在“三化”教學模式的指導下進行設計的:
1、教學內容生活化:剪刀、石頭、布 三種物品在生活中隨處可見,貼進學生的生活,學生對于這三樣物品的外貌特征以及用處都比較熟悉,而由剪刀、石頭、布派生出來的音樂游戲猜拳,學生在日常生活中偶有接觸,學生在已有的生活經驗中學習,有利于開展教學。
2、教學形式活動化:整節(jié)課都是以“活動”的形式展開教學,從開始的手指操律動(鞏固學生對于剪刀、石頭、布手勢的掌握鍛煉手指靈活練習精細動作)到玩一玩中孩子自行玩耍、接著是大家一起來、最后的貪吃蛇猜拳游戲。一直讓學生在參與中學,在學中參與,用活動串接整個課堂,充分調動了孩子的積極性。也讓孩子們在活動的愉悅氛圍中學得輕松愉快。
3、教學組織個別化:在整個學習過程中,老師和助教一直進行個別指導,對于掌握較慢的孩子進行引導和示范。幫助孩子更好的掌握教學內容。
(二)角色扮演融入課堂:
在音樂活動中學生扮演剪刀、石頭、布的不同角色,激發(fā)了學生的參與熱情,更加積極主動地參與到教學活動中來。通過角色扮演更直觀地了解不同角色的游戲規(guī)則。
1、激趣導入:上課伊始,老師用設置懸念的方式引出三位有趣的朋友,引發(fā)學生的好奇激發(fā)學生的學習興趣,有利于學生快速地進入到學習的氛圍中去。
2、循序漸進教學法:由淺入深,一步步進行學習。一開始用簡單的模仿方法讓學生練習了剪刀、石頭、布的手型,并通過手指操進行練習,然后讓同學們自由地玩一玩,都是學生較為容易完成的。然后再逐步深入到游戲規(guī)則的學習,最后才是學生自主地玩游戲。讓學生一步步深入地進行學習。
3、強化法:整堂課里一直用強化的方法練習歌曲中重要的部分,各個學習的環(huán)節(jié)中強調學生反復讀唱歌曲中重要部分:誰輸誰贏比一比:布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布的游戲規(guī)則,并強化律動動作。
本節(jié)課由:激趣導入——課前律動——新課學習:聽一聽、玩一玩、學一學、比一比、貪吃蛇——小結拓展這幾個環(huán)節(jié)組成。環(huán)節(jié)之間環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,由易到難,小步子,多循環(huán),循序漸進,自然過渡,充分調動學生的興趣和參與課堂的積極性。
(一)激趣導入(預計用時3分鐘)
師:今天老師帶來三個有趣的朋友,當他們在一起的時候,總是想比出誰最厲害的。可總是沒結果。同學們知道他們是誰嗎?
生:想
師:來看看第一位是是誰呢?
(出示剪刀實物)
生:剪刀
師:對了,是剪刀,同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?
生:(模仿)
師:(指導)同學們都模仿得很好。接下來要出場的是第二位他是誰呢?出示石頭實物
生:石頭
師:對了是石頭,同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?
生:(模仿)
師:(指導)當我們把手指都收起來的時候樣子跟石頭的外貌就很相似啦,接下來讓我們一起來認識第三位他是誰呢?出示布的實物
生:布
師:對了,是布。同學們看看它的樣子想想能用我們的小手來模仿一下他嗎?
生:(模仿)
師:(指導)同學們都模仿得很形象
(二)課前律動(復習鞏固)(預計用時3分鐘)
師:接下來我們就把這三位朋友的形象帶到《手指操》里,一起做一做吧?
(組織同學排隊,帶領同學在音樂的伴奏中完成手指操)
師:同學們完成得很認真(表揚中間做得比較好的同學)這樣三個有趣朋友聚在一起是怎樣比賽?誰更厲害的呢?同學們想知道嗎?
生:想
(三)新課學習(預計用時22分鐘)
1、“聽一聽”
師:那么接下來請同學們認真地聽老師播放的歌曲,你們就會知道了。
播放音樂《剪刀、石頭、布》,師帶領生一起律動
2、“玩一玩”
師:聽完歌曲同學們知道他們三個比賽時,玩的是什么游戲嗎?
生:……
師:他們玩的是剪刀石頭布的猜拳游戲,這個游戲小朋友會玩嗎?
生:……
(師引導學生自己玩一玩剪刀、石頭、布的游戲,并從旁指導)
3、“學一學”
師:剛剛有同學上來玩了這個游戲,是不是很有趣呢,現在同學們一起來吧
(學生2人一組扮演不同角色,跟著音樂來表演。并從旁指導)
4、“ 比一比”
師:同學們都了解游戲規(guī)則了嗎?還不太熟悉,沒有關系。現在老師請3位同學上來分別扮演剪刀石頭和布,我們一起來比一比
老師:通過三位同學剛剛的表演,我們已經進一步熟悉了游戲規(guī)則,同學們知道了剪刀石頭布游戲的規(guī)則嗎?
生:石頭和布比:布包住石頭 布勝利了石頭輸了
石頭和剪刀比:石頭錘剪刀 石頭勝利了剪刀輸了
剪刀和布比: 剪刀剪破布 剪刀勝利了布輸了
師:對啦,當石頭遇到布的時候?誰勝利了?
生:布
師:當石頭遇到了剪刀呢?
生:石頭
師:同學們做得不錯,我們再來一次
5、游戲“貪吃蛇”
師:同學們已經熟悉掌握了游戲規(guī)則,接下來讓我們來隨著音樂進行猜拳比賽,看誰是小冠軍
(游戲規(guī)則:由老師帶領開始猜拳,輸的人以開火車方式跟在贏的人后面,贏的人變成領隊帶領著隊員找到下一個對手比賽決出勝負,輸的人跟在勝利的人身后重復直到座位上的人都進行完游戲比賽。)
(四)小結拓展(預計用時2分鐘)
師:今天同學們都表現的很棒,也很積極地參與了活動,最后同學們能告訴我剪刀石頭和布比賽最后誰勝利了呢?
師:剪刀、石頭和布在比賽中,每個人都有勝利也有失敗,所以他們總是不能決出誰才是最厲害的。其實,他們各有各的長處也各有各的不足,只要他們團結起來就能更好地完成更多工作。你們說對不對?今天同學們學的剪刀石頭布的游戲回家后也跟爸爸媽媽一起來玩玩,下次老師再帶大家去認識另一些有趣的新朋友。
石頭剪刀布教案大班篇六
感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結合的樂趣,掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。手指游戲《剪刀、石頭、布》活動:史會敏編輯:張丹設計:趙嬋嬋
1、感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結合的樂趣。
2、掌握剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。
3、能夠根據剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。
1、活動重點
歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與手指游戲結合的樂趣。
2、活動難點
根據剪刀、石頭、布的游戲規(guī)則,參與到游戲中。
一、開始部分
音樂導入(欣賞音樂,了解音樂的風格及內容)
二、中間部分
感受音樂,自主學習動作,認真觀察和練習。
三、結束部分
跟隨音樂嘗試做動作,自主的表現自我。
四、活動延伸
嘗試用身體其他部位表現兒歌內容,進一步感受游戲的樂趣。
石頭剪刀布教案大班篇七
1、能熟練感知左、右。能以自身為中心進行區(qū)分。
2、初步理解左右的相對性,嘗試做出迅速的判斷和反應。
幼兒用書、各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片
1.游戲導入。
(1)教師讀兒歌“左右手”:一只左來,一只右。左手是剪刀,右手是石頭,石頭剪刀布。
(2)幼兒跟讀,并作相應動作。
(3)師:伸出你們的左右(幼兒揮左手),伸出你們的右手(幼兒揮右手)。
(4)幼兒再次朗讀“左右手”兒歌。
2.熟練感知左、右。
(1)師:左手和右手是一對好朋友,請你們告訴我,靠近左手這邊的'是什么?(左邊);靠近右手這邊是什么(右邊)。
(2)師:請你們找找自己身體上的左右有什么。
小結:身體上的左右有眼睛(左右眼)、耳朵(左右耳)、腳(左右腳)、腿(左右腿)
(3)游戲:教師發(fā)出號令,幼兒去摸相應的部位,例如“伸出左手捏住自己的鼻子,伸出右手抓住自己的左耳朵”等,誰做錯了或做得慢就由他來喊口令。
(4)看圖,猜左右。
教師出示各種左、右手伸指、握拳等不同動作的ppt圖片。讓幼兒觀察圖片,猜猜這些動作分別是哪只手做出來的?
(5)翻看幼兒用書,完成p6頁練習。
3.左右的相對性。
(1)老師站在幼兒面前舉右手:小朋友我舉的是右手嗎?
(2)師:請你們也舉起你們的右手,發(fā)現和老師舉起的右手有什么不同?
小結:面對面站著,因為方向不同,左右也就不同。
能按左右的方位要求解決日常生活中的簡單問題。
石頭剪刀布教案大班篇八
我園地處江南小鎮(zhèn),小橋流水,枕河人家,有著悠久的歷史和深厚的文化底蘊。為了讓孩子們更好的了解家鄉(xiāng),我們開展了以古鎮(zhèn)資源為主的課題研究,而民間游戲作為古鎮(zhèn)的人文資源,理所應當的成為了我們的課題研究的一個內容。
民間游戲一直以來就深受孩子們的喜愛,它既能較好的滿足幼兒好玩、好動、好模仿的心理特點,又能有效地促進孩子健康快樂地成長。民間游戲“石頭剪刀布”對于孩子們來說,是一個非常熟悉的、簡單又有趣的游戲。這個游戲最值得推薦的地方是它不需要任何的游戲輔助材料,就可以讓孩子們玩的非常開心,所以這個游戲廣為流傳。為了使這個民間游戲更貼合現代孩子的發(fā)展需要,我們對它進行了大膽的改編和創(chuàng)新,加入了幼兒熟悉的動畫片、電視劇中形象,并且利用古鎮(zhèn)資源中的一切可利用因素,使游戲既經典又現代,讓這個傳統的老游戲有了時代感,更加受孩子們的喜愛。
一活動目標:
⒈理解游戲角色之間的游戲關系和游戲規(guī)則,并嘗試與同伴共同設計游戲。
⒉感受與同伴共同游戲的快樂。
“石頭剪子布”關系圖;“唐僧、孫悟空、牛魔王”關系圖;幼兒操作材料若干。
一、游戲導入
⒈師:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?是怎么玩的?
(評析:以游戲“剪刀石頭布”直接導入,讓孩子們先來說說自己對這個游戲的認識和理解,為下面用正確的方法玩游戲打好基礎。)
⒉小結游戲規(guī)則:
在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作。
(評析:教師將幼兒回答的內容做一個概要的小結,幫助孩子理順游戲的基本規(guī)則,讓孩子對這個游戲的規(guī)則有更深刻地理解。)
二、理解游戲中的關系和規(guī)則
一民間游戲:石頭剪子布
⒈集體游戲石頭剪子布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。
⒉師:誰愿意來表演一下你們是怎么玩的?(請兩個幼兒演示“石頭剪子布”的游戲。)
⑴他們誰贏了?為什么?
⑵出示關系圖:看,它們之間有什么關系?(重點分析關系圖)
⑶小結:原來石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。
(評析:在這一環(huán)節(jié)中,孩子們從集體游戲到—個別游戲—引出游戲角色之間的關系圖。因為這個關系圖在本次活動中起著至關重要的作用,它是活動的難點,只有幼兒充分理解了游戲中三者之間的有趣關系,才能順利的進入到下一環(huán)節(jié)。幼兒在和同伴的游戲中感受到規(guī)則的重要,有利于增強幼兒游戲的規(guī)則意識。)
二民間游戲:唐僧、孫悟空、牛魔王
⒈出示唐僧、孫悟空、牛魔王的圖片:我們找到了石頭、剪刀、布之間的有趣關系,現在請大家來看這3張圖片,如下:
(老鼠)(大象)(貓)
(評析:這個環(huán)節(jié)是非常開放的一個環(huán)節(jié),教師把活動的主動權完全交給了幼兒,讓幼兒自己嘗試尋找游戲角色之間的有趣關系—確定游戲中三者的代表性動作—確定游戲的規(guī)則,這對于幼兒來說是有挑戰(zhàn)性的。)
⒊幼兒設計游戲,教師隨機指導。
⒋請幼兒介紹自己和同伴共同設計的新游戲。
四、結束
師:今天我們玩了好幾個有趣的游戲,找到了很多有趣的關系,除了老師提供的這些圖片外,其實在我們的生活中還有很多其他有趣的關系,你們可以做一個有心人,把它們找出來,變成新游戲,再來玩一玩。
(評析:將游戲中的有趣關系和生活中的有趣關系聯系起來,使游戲活動充滿了生活化,同時也為幼兒探索生活中其他有趣關系埋下了一個伏筆,吸引幼兒再次進行探索游戲的興趣。)
⒈在選材上,這個民間游戲結合了古鎮(zhèn)的游戲資源,孩子們參與的積極性非常高,而且這個游戲準備比較簡單,易于操作。而且在這個游戲中,我們大膽的將它進行了改良,把幼兒喜歡的各種電視劇、動畫片中的一些角色加入到這個傳統的民間游戲中,讓幼兒對這個經典的石頭剪刀布的游戲產生更加濃厚的興趣。
⒉在這個游戲中,教師從“剪刀石頭布”的民間游戲→“唐僧孫悟空牛魔王”的游戲→幼兒兩兩合作創(chuàng)作新游戲。層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,活動的邏輯性非常嚴謹,給予幼兒足夠的空間和主動權,讓他們在游戲中理解各角色之間的有趣關系,了解游戲的正確規(guī)則,充分體驗到了和同伴共同游戲的快樂之感。通過活動,充分培養(yǎng)了幼兒的合作意識,發(fā)揮了幼兒在活動中的主體地位,真正使幼兒成為學習的主體。
石頭剪刀布教案大班篇九
礁一:剪刀石頭布
1、認識猜拳的方法
2、了解自己的情緒
準備資源:兒歌cd、兒歌掛圖
教學活動內容與流程:
一、引起動機
播放兒歌cd,引導幼兒跟著哼唱。
二、發(fā)展活動
1、展示兒歌掛圖,引導幼兒念讀歌詞。
2、還記得剪刀怎么比嗎?
3、布和石頭可以怎么比呢?
4、引導幼兒認識剪刀石頭布的口訣與玩法。
口訣:剪刀石頭布(說布時出拳)
玩法:布贏石頭、石頭贏剪刀、剪刀贏布、一樣的平手。
5、請幼兒跟著口訣練習一次
6、比賽有輸有贏,說說看,贏的時候感覺如何?輸的時候感覺如何?
7、播放兒歌cd,引導幼兒唱跳律動。
三、綜合活動
猜拳賽幼兒兩兩一組進行猜拳比賽,每組猜5次,看看最后是誰獲勝。
四、區(qū)角活動
語文區(qū):造詞生氣女生、氣球
造句為什么妹妹生氣了?
為什么妹妹____了?
益智區(qū):學習單猜拳
五、活動評量
1、會跟著旋律哼唱
2、知道剪刀石頭布的玩法
3、喜歡參與游戲活動
礁二:石頭剪刀布
游戲目標
1、學習用腳玩石頭、剪刀、布的方法。
2、訓練幼兒應的靈敏性,體驗與同伴游戲的樂趣。
游戲過程
一、介紹游消稱和玩法
1、小朋友有沒有玩過石頭、剪刀、布的游戲,怎么玩的?(引導幼兒復習游戲規(guī)則:石頭贏剪刀,剪刀贏布,布贏石頭)
2、今天我們又要來玩石頭剪刀布的游戲,不過今天要用腳來做石頭、尖刀和布。
3、帶領幼兒學習動作:兩腳左右開立是布,兩腳并立是石頭,兩腳前后開立是剪刀。
4、交代游戲規(guī)則:兩個人一起玩,在起點處面對面。先原地一邊跳一邊喊:“石頭、剪刀、布”。喊到最后一個字是就各自做動作,如果兩人動作一樣就重來。誰贏了就向終點處跨一步,誰先到終點就是誰贏。
二、引導幼兒兩兩結伴游戲。
三、評價游戲結果,結束游戲。
礁三:《石頭剪刀布》
1、掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。
2、初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。
一、游戲導入,鞏固猜拳游戲方法和規(guī)則。
1、提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?
2、幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石透剪刀、剪刀剪破布。
二、在歌曲中開展猜拳游戲,助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。
1、幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。
2、提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸的一方是怎么做的?(輸的跟我走)
三、學唱歌曲,嘗試配很簡單的動作。
1、完整欣賞歌曲。
2、師幼共同整理歌詞。
3、教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。
4、跟著音樂練唱歌曲。
5、在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。
石頭剪刀布教案大班篇十
培養(yǎng)幼兒動作的靈活性。
全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
猜拳時要同時亮出手勢。
"剪刀"贏"布","布"贏"鎯頭","鎯頭"贏"剪刀"。
游戲反思:
《石頭、剪刀、布》是一個非常傳統的游戲,很多孩子都愛玩。本節(jié)課石頭、剪刀、布是孩子們非常喜歡的游戲,趣味性強,不僅能鍛煉幼兒肢體動作的協調性,還能訓練幼兒快速的反應能力。他們多習慣于用手來完成,但如果用腳來做這個游戲,卻比較陌生。
活動符合孩子的年齡特點且貼近幼兒的生活,孩子們都能積極、踴躍的參與到活動中來,活動不但鍛煉了幼兒肢體動作的協調性,訓練了幼兒反應的靈敏性,同時使他們體驗到了與同伴一起活動的樂趣。
石頭剪刀布教案大班篇十一
1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學唱歌曲。
2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗歌曲與游戲結合的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
1.提問:你們會玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?
2.幼兒示范,教師總結方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。
1.幼兒在歌曲中自由結對開展猜拳游戲。
2.提問:游戲時有沒有聽到歌曲里輸的一方是怎么做的?(輸的跟我走)
1.完整欣賞歌曲。
2.師幼共同整理歌詞。
3.教師帶動幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。
4.跟著音樂練唱歌曲。
5.在熟練的基礎上配合相應的動作進行兩兩合作表演。
本首歌曲以猜拳這個幼兒熟悉的游戲為素材進行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習,但是由于歌曲本身的速度有點快,幼兒跟唱起來有點困難!活動前應該要對速度做好調整準備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。
小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。
石頭剪刀布教案大班篇十二
適合年齡: 大、中、 小班 幼兒。 制作步驟: 手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布; 腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。
大、中、小班幼兒。
手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;
腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。
游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負。
此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數、材料的限制,隨時隨地可玩。
(1)、動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。
(2)、動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。
(1)、直接玩法(以兩人為例)用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負。
用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負。
(2)、串聯玩法(以兩人為例)
跳格子(室外做)
兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠。
(3)、先決后玩法
幼兒在拍球,轉呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰先拍或先轉或先跳。
(4)、集體玩法
全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。
猜拳時要同時亮出手勢。
“石頭剪子布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘寶貴財富,不斷引導,不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現它的實有價值。
石頭剪刀布教案大班篇十三
1、熟悉猜拳游戲,提高身體反應能力和靈敏性。
2、與同伴互動,共同遵守游戲規(guī)則帶來的樂趣。
3、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
道具準備:愛心能量牌16張、名牌卡16張、游戲音樂。
經驗準備:有玩剪刀石頭布游戲的經驗。
用腳玩剪刀石頭布的游戲分出勝負。(1、贏的小朋友向終點線邁一大步,最先走到終點線的獲勝。2、贏的小朋友跑去抓輸的小朋友。3、贏的小朋友跑去撕輸的小朋友的名牌)
1、談話導入。
2、熱身運動。
3、兩個教師示范游戲《剪刀石頭布》的玩法。
4、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒向終點線邁一大步,最后分出勝負。
5、幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去抓輸的幼兒,若抓到,請輸的幼兒拔一個愛心能量送給贏的幼兒貼在愛心能量牌上。
6、放松。
7、《撕名牌》幼兒兩兩結對玩游戲《剪刀石頭布》,贏的幼兒跑去撕輸的幼兒的名牌。
8、游戲結束,贏的小朋友撓輸的小朋友癢癢,之后放松。
剪刀石頭布是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!
石頭剪刀布教案大班篇十四
在石頭剪刀布的游戲中,通過點數感知10以內雪花片數量的變化。
各色雪花片若干筐(分放在活動室各處); 兩塊泡沫墊子。
● 介紹玩法:
----幼兒分成兩組,每組分別拿取6片同色的雪花片;
----兩組幼兒輪流上前兩兩相對進行“石頭剪刀布”;
----贏的一組可以拿走對方的若干枚雪花片;
---每個幼兒都輪到過后,最后看哪一組的雪花片數量多的為勝。
●嘗試對壘游戲:
主要提問:
----現在每組都有幾片雪花片?一樣多嗎?
----藍隊贏來了1片雪花片,變成了多少片?
----黑隊被拿走了1片雪花片,還剩多少片?
----現在哪種顏色雪花片多?多幾片?你怎么知道的?
----哪一組贏得比賽?
---每組7片雪花片開始;
---每次輸贏2片雪花片。
● 規(guī)則:
----幼兒自由結合,兩人一組,每人5片雪花片,顏色可以自己定;
---每次贏的數量可以自定;
---以1分鐘為限,時間一到,就點數決勝負。
●教師巡回觀察:
主要提問:
----你贏到了幾片雪花片?(你的雪花片比原來的5片多了幾片?)
----你輸掉了幾片雪花片?(你的雪花片比原來的5片少了幾片?)
石頭剪刀布教案大班篇十五
1、熟練掌握手腳同時做石頭、剪刀、布的動作。
2、知道跳起落地時用前腳掌著地,增強小腿力量和手腳協調能力。
3、積極參加“攻城”和“奪寶”游戲,游戲中誠實、合作有競爭精神。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
音樂,紅色標志和藍色標志若干,寶貝玩具若干
一、開始部分
1、集合整隊集體報數
老師:今天老師要帶小朋友去玩游戲,出發(fā)之前要請小朋友報數,從最右邊的小朋友開始報數,一、二、三、四......這樣順數報數。開始——
2、紅隊和藍隊分成兩路縱隊,跟著老師聽音樂進場
老師:現在請紅隊和藍隊的小朋友站成兩路縱隊,準備好了嗎?我們出發(fā)吧(沿外圍方形的線慢跑——快跑;然后順著點繞s型最慢跑,最快跑;最后再沿外圍方形的線慢跑,聽老師口令兩兩雙手擊掌,雙拳對碰,腳尖互點,兩兩握手,互相抱抱)
3、準備活動:聽老師哨子兩路縱隊分別站到點上聽音樂做腳踝運動、提踵運動、膝關節(jié)運動、體轉運動、頭部運動、蹲起。分別作兩邊,第二遍看老師手勢和口令變成面對面,互相拉手重復做一次準備活動。
二、基本部分
1、用手玩《石頭、剪刀、布》游戲
(1)幼兒和教師一起復習石頭、剪刀、布的動作
老師:小朋友還記得《石頭、剪刀、布》的玩法嗎?那我來考考你們這些動作,我說什么動作,你們就做給我看,看誰做得又對又快。
(2)幼兒和教師一起玩左手贏右手,右手贏左手的游戲。
老師:現在我們一起用小手玩這個游戲好嗎?但是老師有要求,老師希望你們是用左手跟右手玩這個游戲,一邊的小朋友用左手,另一個的小朋友用右手,能不能做到?
老師口令變成一路縱隊,指令:左手,右手,讓幼兒聽指令舉起自己的左手或右手。
老師:請小朋友們自己找一個好朋友玩《石頭、剪刀、布》的游戲,記住哦,兩個人不能用同一只手玩,看看誰贏得多。
玩一會后,請兩個好朋友互換左右手玩一玩,看看哪只手贏得多。老師巡視指導。
2、讓幼兒用腳玩《石頭、剪刀、布》游戲。
(1)請幼兒示范用腳做石頭、剪刀、布的動作。
老師:除了用手可以玩石頭、剪刀、布的游戲,我們還能用身體的什么部位玩這個游戲?怎么玩?請幼兒分別示范。
(2)幼兒和教師一起練習用腳做石頭、剪刀、布的動作
老師:那我們一起用腳做一做好嗎,看看誰做得又快又對。
(3)幼兒和教師一起練習手腳同時做石頭、剪刀、布的動作。
老師:現在我們加上手一起做,你們能做到嗎?挑戰(zhàn)一下好嗎??纯词悄銈儏柡€是老師厲害。
(4)幼兒聽老師口令做動作,教師做錯誤動作干擾幼兒。
老師:小朋友們真厲害,現在老師再加深難度,老師不做,你們聽我的口令,比比你們之間誰最做得又快又對。
(5)兩個小伙伴一起用手腳同時做的方法,玩《石頭、剪刀、布》游戲
老師:小朋友們太棒了,現在你們想不想比賽一下。請你們找一個好朋友,用手腳同時做的方法玩一玩,看看誰做的動作又對又能贏對方。
老師小結:小朋友們不但會用手玩《石頭、剪刀、布》的游戲,還會用腳做動作,現在是連手腳都學會了,太棒了?,F在老師要請你們玩一個好玩的游戲,想玩嗎?
3、集體游戲
(1)老師帶隊玩“攻城”游戲,幼兒分成紅隊和藍隊兩隊,由兩個老師分別帶領一隊。集體玩“攻城”游戲,看哪一隊勝利。
老師講解玩法:這個游戲要分成兩組,游戲的名字叫“攻城”,就是一組小朋友分別站在這個正方形的邊上,正方形就是你們的家,你們要保護你們的家,另一組小朋友是做進攻的人,我們要想辦法占領對方的家,想辦法鉆進去或跑進去,看哪一對勝利。玩的時候要注意安全,不能推或者去撞小朋友。
老師小結:為什么有些小朋友能進去,有些小朋友能守住,要怎么才能一起守住自己的家?
(2)集體玩“奪寶”游戲。
老師:剛剛小朋友都按照老師的要求去玩“攻城”的游戲,現在老師要加深難度,現在我們要互換角色,現在守家的換成是藍隊,紅隊是進攻的,進攻的要求又不一樣了,現在的家里有很多的寶貝,我們進攻的要進去把寶貝給拿出來,這會看那組最會守住自己的寶貝,哪組最會去奪寶貝。
小結:讓幼兒自己說哪組贏了,為什么。老師小結情況,應該注意什么。鼓勵兩組幼兒的表現。
三、結束部分
1、小結本次活動:今天玩得開心嗎?今天我們玩了什么游戲?好玩嗎,那我們回去把這些本領教給班上的老師還有其他小朋友好嗎?回去之前,我們一起放松一下。
2、放松:手勢指令幼兒圍成圓圈做10個蹲起,調整呼吸,坐地拉伸和拍打小腿。
剪刀石頭布是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把剪刀石頭布的手上游戲創(chuàng)新為手腳并用游戲,具有挑戰(zhàn)性,符合大班幼兒活潑好動的個性特點。在此游戲的創(chuàng)新活動中,從幼兒自己單手游戲到雙手游戲,再到腳上創(chuàng)新游戲,最后小組競爭分組比賽,……即體現了由易到難、由單人到雙人到多人循序漸進的活動過程,既鍛煉了幼兒的腿部力量,提高了幼兒身體動作的協調性與靈敏性,又使他們從中體驗到了合作游戲的快樂!
具體做法和取得的成效:
我們在設計和開展皮筋游戲時,遵循了游戲活動設計的基本原則:
1、游戲化原則
我們給每一個孩子都提供充分游戲的機會,從小班開始,孩子們就會玩單手的剪刀石頭布游戲,只不過是游戲的規(guī)則意識不強,在這個活動中,老師把握培養(yǎng)了孩子自主建立規(guī)則的意識,以及團隊的配合,幼兒團隊合作競爭等社會性的發(fā)展,而且還激發(fā)了大班孩子的競爭意識。特別是對于游戲里輸的孩子進行懲罰——學小狗叫,孩子們玩得很開心。
2、發(fā)展性原則
我們把促進幼兒發(fā)展作為游戲活動設計的落腳點。在練習單人雙手游戲、單人腳上創(chuàng)新游戲、雙人合作、小組競賽等一系列動作來發(fā)展幼兒的體能,老師在活動過程中還不斷提示孩子跳起落地時前腳掌著地。
1、隊形隊列練習可以更豐富。
2、本次活動幼兒參與積極性很高,因兩兩比賽前規(guī)則強調的不太明確,所以很多孩子在石頭剪刀布的口令已經停止時還換動作了,所以引起爭吵。以后一定要注意重點強調規(guī)則,使幼兒從小養(yǎng)成遵守規(guī)則的好習慣。