通過制定計劃,我們可以更好地安排工作和生活,提高效率和生活質(zhì)量。制定計劃時,可以向身邊的人尋求建議和意見,充分利用集體智慧和資源。計劃是成功的基石,以下是一些成功人士的計劃案例,希望對你有所啟發(fā)。
幼兒園游戲計劃與反思篇一
幼兒經(jīng)過小、中班兩學(xué)年的學(xué)習(xí),在游戲中語言表達(dá)能力有了很大的提高,與同伴之間也能和睦共同協(xié)商游戲,有了一定的社交能力,但對有的角色扮演方面,還不能完全進(jìn)入角色,針對以上的這些情況,對本學(xué)期的游戲教學(xué)特制定如下計劃:
二、具體措施。
1.進(jìn)一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、比較等方法以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨(dú)立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗(yàn)和生活印象,通過游戲認(rèn)識并體驗(yàn)人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實(shí)游戲的內(nèi)容。
3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨(dú)立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導(dǎo)。
4.重視游戲的評價。進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進(jìn)行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學(xué)會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨(dú)立游戲的能力。
5.根據(jù)本班幼兒學(xué)習(xí)與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴(kuò)展相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。如,將教學(xué)內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機(jī)會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學(xué)、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認(rèn)知能力。
幼兒園游戲計劃與反思篇二
在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習(xí)等教育策略讓幼兒學(xué)習(xí)單腳站立3秒中的動作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習(xí)的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學(xué)習(xí)動作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。
最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領(lǐng),游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強(qiáng)幼兒的`運(yùn)動強(qiáng)度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點(diǎn)牽強(qiáng),教師在講解游戲規(guī)則時應(yīng)該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨(dú)立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調(diào)控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨(dú)立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應(yīng)當(dāng)適宜的調(diào)整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。
幼兒園游戲計劃與反思篇三
自從選擇了用箱子來做主要材料后,孩子們似乎一切都進(jìn)行的很順利。他們在材料箱里找了一張塑封紙做擋風(fēng)玻璃;把兩根長長的積木當(dāng)作雨刮器;找了兩個小盒子,粘在車頭的兩邊,說是后視鏡;他們用筆在車頭上寫了一串?dāng)?shù)字,華宇新說這是車牌。做完這些,華宇新和徐俊翔得意揚(yáng)揚(yáng)地坐進(jìn)了他們的車,準(zhǔn)備玩起來。突然翔翔叫了起來:怎么沒有方向盤的啦?華宇新不假思索的說:我來畫一個!還要在旁邊畫個空調(diào)和一個可以放音樂的喇叭!兩個人商量著,最后華宇新在箱子的里面畫上了這些東西。
孩子們越來越會找合適的材料來進(jìn)行代替,他們在游戲中自我滿足著,欣賞著自己的'作品。對于他們來說,他們已經(jīng)很有成就感了,因?yàn)榧毙杩吹浇Y(jié)果,所以他們認(rèn)為他們所造的車子已經(jīng)成功了,已經(jīng)不需要再加以修飾了。這是我把他們現(xiàn)在所造的車進(jìn)行了一個階段的小結(jié),對他們進(jìn)行了肯定和表揚(yáng),讓他們的興趣繼續(xù)維持。并再進(jìn)一步的對他們引導(dǎo),此時,我把談話式的引導(dǎo)改成了觀察事物的引導(dǎo)。我?guī)Ш⒆觽冊俅蝸淼搅笋R路上,讓他們看看馬路上的車和我們造的車有什么不一樣。結(jié)果,孩子們興奮地告訴我,他們發(fā)現(xiàn)了很多東西!我想,這就是源自幼兒真實(shí)生活中的課程,更能夠揭示幼兒在日常生活中意義。
幼兒園游戲計劃與反思篇四
游戲是幼兒的主要活動。它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。本學(xué)期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點(diǎn)制定如下游戲計劃:
語言區(qū):聽故事、擊鼓傳花、
生活區(qū):小手真能干、貼五官。
美工區(qū):小畫家。
建構(gòu)區(qū):玩具真好玩、
表演區(qū):親親我、
生活區(qū):我會洗臉?biāo)⒀?、我會穿衣服?/p>
操作區(qū):送水果寶寶回家、吃點(diǎn)心哦。
美工區(qū):畫秋天、給水果寶寶穿衣服。
語言區(qū):聽故事、水果屋。
表演區(qū):碰一碰、袋鼠。
美工區(qū):娃娃的圍裙、大雨和小雨、吃泡泡。
生活區(qū):擦擦小嘴巴、娃娃家。
語言區(qū):聽故事、小葉的旅行。
表演區(qū):我是粉刷匠、辦家家。
操作區(qū):夾豆。
美工區(qū):動手做玩具。
生活區(qū):給娃娃穿衣服。
語言區(qū):聽故事、角色對話。
表演區(qū):大雨和小雨、拔蘿卜。
數(shù)學(xué)區(qū):吃點(diǎn)心哦、數(shù)一數(shù)。
操作區(qū):蓋高樓。
幼兒園游戲計劃與反思篇五
1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。
2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
活動準(zhǔn)備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線
活動玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
注意事項(xiàng)
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動過程
老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
玩法
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
游戲名稱:《小老鼠過河》
游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊走能力。
游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側(cè)。
2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。
3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。
4游戲時,當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)
5游戲可重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:
1初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
活動方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
教與學(xué)提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。
游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:
1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)
2幼兒人手一個兔子的頭飾。
3籃子四個。
游戲玩法及規(guī)則:
1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。
2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
3游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
出處 m.sunshinestudy.com
4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
游戲建議:
1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。
游戲名稱:《小司機(jī)》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準(zhǔn)備:
1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:
1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上
2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈螅變涸趫龅厣夏7麻_車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:
1提醒幼兒防止相互碰撞。
2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
1鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2能開動腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
3 培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動準(zhǔn)備
1幼兒人手一張報紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動過程
開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運(yùn)動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
準(zhǔn)備運(yùn)動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
活動目標(biāo):
1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
活動準(zhǔn)備
每人一杯肥皂水,一根吸管。
活動過程
1吹泡泡
老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。 幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
2看泡泡
請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
3抓泡泡
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡
讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
4延伸活動
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
幼兒園游戲計劃與反思篇六
通過小班一年的學(xué)習(xí),幼兒的語言表達(dá)能力有明顯進(jìn)步,但是幼兒的傾聽意識和傾聽行為技能仍需加強(qiáng)培養(yǎng)。幼兒的繪畫技能比以前有很大程度的提高,但繪畫中幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)仍需進(jìn)一步地引導(dǎo)。幼兒的動手能力、手眼協(xié)調(diào)動作明顯增強(qiáng)。
在取得進(jìn)步的同時,幼兒中仍存在一些不足之處:
3、個別幼兒的自理能力需進(jìn)一步提高;4、一些幼兒自我表現(xiàn)意識需加強(qiáng)。
針對幼兒的基本情況,更為了我們能把把工作做細(xì)、做實(shí)、做好,從而耐心而細(xì)致的關(guān)心每一位幼兒,特制定本學(xué)期的學(xué)期計劃。
學(xué)期總目標(biāo):
根據(jù)中班上學(xué)期幼兒的特點(diǎn)及我班實(shí)際情況情況,本學(xué)期中心工作是促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展,現(xiàn)制定如下總目標(biāo):
1、在一日生活中,以多種方式引導(dǎo)幼兒認(rèn)識、體驗(yàn)并理解基本的社會行為規(guī)則,學(xué)習(xí)自律,樹立規(guī)則意識;2、結(jié)合日常生活,開展安全教育,提高自我保護(hù)的意識和能力;3、幫助幼兒學(xué)習(xí)正確的閱讀方法,培養(yǎng)幼兒閱讀的興趣及口語表達(dá)的能力;4、引導(dǎo)幼兒在人際交往中,懂得尊重他人,對人有禮貌,誠實(shí)、守信;5、培養(yǎng)幼兒積極主動參加各項(xiàng)體育活動;6、結(jié)合蒙氏數(shù)學(xué)培養(yǎng)幼兒勤思考,善于動腦筋,能大膽創(chuàng)新各種操作材料的形式與方法;7、加強(qiáng)班風(fēng)文化建設(shè);學(xué)習(xí)、滲透班級經(jīng)營,轉(zhuǎn)變教育觀念;8、教師加強(qiáng)學(xué)習(xí)、不斷反思,努力提高自己的教學(xué)水平。從幼兒的興趣出發(fā),積極準(zhǔn)備各種材料開展各種幼兒喜歡的活動,使幼兒快樂的生活、游戲。
主要工作及具體措施
(一)加強(qiáng)班級管理工作
1、常規(guī)教育幼兒期是培養(yǎng)良好習(xí)慣的關(guān)鍵期,良好的習(xí)慣讓孩子終身受益,所以我們將從生活習(xí)慣、學(xué)習(xí)習(xí)慣,以及良好的道德品質(zhì)幾方面著手,幫助幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。首先通過故事、談話、兒歌等形式對幼兒進(jìn)行常規(guī)教育,并注意隨機(jī)性;樹立幼兒中的榜樣;堅持正面教育,取得家園的配合,注重個別教育;寓教于一日生活中,并能持之以恒;當(dāng)然還得取得家長的支持,注意配合老師幫助幼兒養(yǎng)成良好的個人衛(wèi)生習(xí)慣和行為習(xí)慣。
2、生活自理能力學(xué)會正確簡單的自我服務(wù)的方法;同伴間相互學(xué)習(xí),樹立典范,正面教育,及時發(fā)現(xiàn),及時表揚(yáng)、鼓勵;采取各種活動、比賽,促進(jìn)幼兒鞏固方法。
3、開展豐富多彩的班級活動
(二)開展主題活動、蒙氏教學(xué)
1、認(rèn)真研讀"新綱要",把握課程精髓采用綜合、整合、靈活的活動方式。
2、以幼兒的興趣為切入,開展豐富多彩的活動,寓教育于活動中,利用家長資源、幼兒園資源和社會資源進(jìn)行反思、總結(jié)。
3、開展蒙氏教學(xué),培養(yǎng)孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
(三)英語
1、教學(xué)模式
根據(jù)我班幼兒的特點(diǎn),創(chuàng)建以游戲活動為主的教學(xué)模式,組織和設(shè)計生動活潑的英語游戲活動,讓幼兒在活動中學(xué),在游戲中學(xué),在玩玩樂樂、不知不覺中輕松地自然習(xí)得英語。樹立以孩子為主體的教學(xué)觀和欣賞教育觀。采取"熱身/復(fù)習(xí)--情景呈現(xiàn)--交際性游戲--唱歌/歌謠"的教學(xué)模式,即在上課前先調(diào)動幼兒的情緒、興趣和積極性,復(fù)習(xí)所學(xué)過的內(nèi)容,以舊帶新;在情景中介紹新單詞、句型和對話;引導(dǎo)幼兒進(jìn)行模擬性交際游戲或交際性游戲活動,在活動中學(xué)習(xí)英語;學(xué)唱英語歌曲和歌謠,邊唱邊跳,通過歌曲和歌謠鞏固所學(xué)的句型,培養(yǎng)幼兒自主學(xué)習(xí)英語的良好習(xí)慣。
2、學(xué)期目標(biāo)
1、 讓幼兒對英語產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,愿意參加英語活動。
2、 聽懂教師用英語發(fā)出與日常生活有關(guān)的簡單指令,并能用動作做出反應(yīng)。
3、 能記住自己的英文名字,能說出同伴的英文名字。
4、 準(zhǔn)確地學(xué)會一些簡單單詞和短語的發(fā)音,如常見的動物和水果的英語名稱。
5、 學(xué)會一些有趣的英語歌曲、兒歌,提高幼兒聽說興趣。
6、 鍛煉幼兒能在日常生活中大膽地用英語進(jìn)行簡單交流。
3、教學(xué)內(nèi)容
教材《現(xiàn)代幼兒英語》幼兒喜愛的單詞、對話、歌曲、游戲及句型,作為教學(xué)內(nèi)容,采用tpr和快樂教學(xué)法,通過豐富的肢體語言和充滿激情的教學(xué),讓幼兒在快樂有節(jié)奏的爵士音樂聲中動靜結(jié)合,培養(yǎng)幼兒聽力、語感、口語表達(dá)能力以及自信心。除了本書的內(nèi)容,我班還將根據(jù)本班幼兒特點(diǎn),學(xué)習(xí)一些其他課外的英語歌曲和英語童謠。另外定期拍攝幼兒學(xué)習(xí)英語的錄像上傳到博客展示給家長們觀看,開展一些寶貝說英語之類活動,邀請家長一起參加。充分體現(xiàn)出家園互動,讓大家一起來關(guān)注孩子成長!
幼兒園游戲計劃與反思篇七
每節(jié)課老師都會帶著孩子做游戲,有時候一節(jié)課下來孩子都會很集中很配合的在做游戲,但有時候孩子似乎對游戲不感興趣了,不會那么積極的跟著老師一起做游戲了,而且注意力也不會長時間的集中在老師身上了,我們是不是也要思考一下是問題出在哪里,是孩子身上還是老師身上,當(dāng)然也不能完全說這個問題出現(xiàn)在這兩個方面,有很多原因都會導(dǎo)致孩子對課堂不感興趣。但是如果一個孩子對這次的教學(xué)活動沒興趣,我們可以尋找到很多原因,但是如果在這次的教學(xué)活動中,全班的孩子都不感興趣,一會爬窗戶上看看外面的世界,一會又要上廁所,一會有跑到其他地方玩了,那我們是不是該反思一下自己啦。
在孩子玩玩具的時候,很多人都明白,不能給孩子提供過多種類的玩具,我覺得做游戲也是一樣的,在教學(xué)活動中我們安排的游戲要怎樣的連接,也許老師會想到很多關(guān)于這次主題的有趣的游戲,都很想讓孩子去嘗試,于是就會把這些游戲做了一個簡單的'連接,但是我們的上課時間是有限的,所以這些游戲的時間也會相對減短了,一節(jié)課上下來,看似會很充實(shí),其實(shí)孩子會很散漫,因?yàn)槲覀兿肓擞螒虻倪B接、想了游戲時間,但是我們有沒有想到孩子關(guān)注的時間有多長,他們關(guān)注的是什么。比如說,我們的第一個游戲孩子剛開始玩,玩了五分鐘了,孩子剛剛開始熟悉游戲規(guī)則,剛開始參與,我們就把游戲換了,當(dāng)我們換了第二個游戲,孩子又要從新去熟悉游戲去參與游戲,之后我們又換了第三個第四個,試問如果是我們,我們能否把這些游戲完成?經(jīng)過一再的變換游戲,孩子的耐心和積極性早就沒有了,怎么可能還會參與游戲呢。
哪怕一節(jié)課只有一個游戲來貫穿這次的教學(xué)目標(biāo),只要孩子積極參與了,我認(rèn)為那就是成功了,就算這節(jié)課有再豐富的教具和游戲方式,如果沒有孩子愿意參與,那么這次的教學(xué)活動就是非常失敗的。
幼兒園游戲計劃與反思篇八
情況分析:
大班幼兒對表演游戲的目的較明確,對游戲的興趣也很濃,知道去選擇自己喜歡的角色,對扮演其中的角色有極強(qiáng)的興趣。在游戲中,能注意到角色的語言并適當(dāng)?shù)拇钆鋭幼骱捅砬椋野嘤變旱慕M織能力還不夠,在活動中還不能夠注意到角色間相互配合,還有組織游戲。也有一些能力較強(qiáng)的幼兒會模仿扮演角色,并做出相應(yīng)的動作,但缺乏合作意識,這學(xué)期幼兒的各方面都有待加強(qiáng)和提高。
第一階段:
游戲目的:
1、讓幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、發(fā)展幼兒的表演能力和口頭表達(dá)能力。
3、讓幼兒學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
預(yù)定主題:《大灰狼和兔子》、《小熊請客》
游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)狼、兔子、狗、貓、公雞;狐貍、小熊的頭飾。
(2)小房子、大樹、花、鐮刀;小熊家(有家具、餐具、日常用品等),小魚、肉骨頭、小蟲子等。
2、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:讓幼兒理解故事的內(nèi)容,知道每個角色的性格特征,會復(fù)述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。
游戲過程:
第一次指導(dǎo):
1、直接出示道具“大灰狼和小兔”的頭飾,引出主題《大灰狼和小兔》。
2、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意。
(1)聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中都有哪些動物?
(2)聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內(nèi)容?
(3)師提問個別幼兒說說在故事中你喜歡哪個角色?你為什么喜歡這個角色?
3、請一些能力較強(qiáng)的幼兒來復(fù)述故事內(nèi)容。
4、出示表演的頭飾和相應(yīng)的道具,激發(fā)幼兒表演的興趣。
5、提出表演要求,要愛惜表演材料和道具。
6、師評價小結(jié)并表揚(yáng)認(rèn)真聽講的幼兒
第二次指導(dǎo):
1、直接引入,復(fù)習(xí)故事的主要內(nèi)容及其對話。
2、請能力強(qiáng)的幼兒上臺表演,引起幼兒的興趣和吸引他們的注意力。
3、師提問:剛剛他們表演的好嗎?好在什么地方?(教師補(bǔ)充)
4、請一些幼兒來說說自己想演哪個角色?要怎樣演比較好?
5、讓其他幼兒也來嘗試表演角色,師生一起評價。
第三次指導(dǎo):
1、教師總結(jié)上次游戲情況:
(1)表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護(hù)游戲材料。
(2)表演的幼兒沒有認(rèn)真表演,觀看的幼兒也不認(rèn)真
(3)各個角色沒有相互配合好。
2、選出三組幼兒到小舞臺去表演,看看哪一組小朋友表演得最好。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認(rèn)真,要與同伴合作配合;觀看的幼兒也要認(rèn)真做評委。
(2)、要愛護(hù)游戲材料和道具,游戲結(jié)束后要幫忙收拾完整。
4、教師表揚(yáng)表演好的幼兒,鼓勵其他幼兒向他們學(xué)習(xí)。
第四次指導(dǎo):
1、教師啟發(fā)幼兒說說我們前面學(xué)的故事是什么?主要講了什么內(nèi)容?
2、直接出示道具,引出新主題《小熊請客》。
3、讓幼兒完整聽故事,理解故事大意和熟悉故事內(nèi)容。
(1)、理解詞語:討厭、又懶又饞
(2)、討論:大家為什么討厭狐貍?大家又是怎樣戰(zhàn)勝狐貍?
4、復(fù)述故事:先從分角色進(jìn)行對話開始練習(xí),逐步掌握全部內(nèi)容。
5、基本掌握故事內(nèi)容后,可讓一些幼兒嘗試表演。
第五次指導(dǎo):
1、直接引入,復(fù)習(xí)故事內(nèi)容。
(1)、請一些幼兒來說說故事的主要內(nèi)容,可以自由選擇角色。
(2)、師生一起復(fù)述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)不同角色的性格。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進(jìn)行表演。
3、提出游戲要求:
(1)游戲時要愛護(hù)道具
(2)表演時,要注意各個角色的動作表情和一些特征。
4、師小結(jié)評價幼兒的表演情況。
第六次指導(dǎo):
1、師總結(jié)上次游戲情況:
(1)、小朋友表演時,有個別幼兒沒有認(rèn)真聽,在做自己的事情。
(2)、幼兒對于各自表演的角色還掌握得不是很好。
(3)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調(diào)和動作表情,教師補(bǔ)充。
3、提出游戲要求:
(1)、表演與觀看的幼兒要認(rèn)真。
(2)、表演時,要注意各個角色的動作表情和語氣語調(diào)。
4、分組表演,師生一起評價。
第七次指導(dǎo):
1、教師引導(dǎo)幼兒來說一說我們表演了哪些游戲;故事的名稱是什么?
2、師提問:你比較喜歡哪個故事?喜歡表演故事中的哪些角色?為什么?
3、教師幫助學(xué)生劃分場地,讓幼兒自由選擇故事表演。(幼兒自由分組,可讓幼兒自己商量選定角色)
4、幼兒表演,師從旁指導(dǎo);游戲結(jié)束組織幼兒收好表演道具。
階段反思:
幼兒對于閱讀圖書,聽說故事、童話都比較感興趣,在平時的課余、飯后休息時間都比較積極主動地閱讀圖書角的圖書或是讓老師講故事。在表演游戲中,幼兒能夠認(rèn)真傾聽老師講故事,也很積極得參與表演游戲活動,有些能力較強(qiáng)的幼兒,如:陳佳航、洪靜瀅等對于一些角色掌握得較好,基本上能夠復(fù)述故事內(nèi)容。還有一大部分幼兒雖然很喜歡表演,也很積極參與活動,但是對于角色的性格特征在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠。這還有待于進(jìn)一步的提高。
第二階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、對故事內(nèi)容理解的基礎(chǔ)上,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力、表演能力和口頭表達(dá)能力。
3、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認(rèn)識,學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。
預(yù)定主題:《小熊拔牙》
游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)、小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細(xì)菌、綠頭細(xì)菌、黑頭細(xì)菌等頭飾。
(2)、小熊家(有餅干、糖、蜜、果醬等許多好吃的東西)
2、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:向幼兒講述故事《小熊拔牙》,讓幼兒理解故事內(nèi)容,并學(xué)會復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
游戲過程:
第一次指導(dǎo):
1、談話:小朋友們有沒有蛀牙?為什么會蛀牙?蛀牙后該怎么辦?(幼兒討論,老師補(bǔ)充)
2、引出主題《小熊拔牙》,激起幼兒聽故事的興趣。
3、讓幼兒完整聽故事,熟悉故事內(nèi)容并理解故事大意。
(1)、聽完第一遍后,讓幼兒說說故事中出現(xiàn)了哪些小動物?
(2)、聽完第二遍后,讓幼兒說說故事主要講了什么內(nèi)容?
(3)、小熊的牙怎么了?它為什么要去拔牙?
4、請能力較強(qiáng)的幼兒嘗試復(fù)述故事內(nèi)容。
第二次指導(dǎo):
1、師生一起復(fù)述故事內(nèi)容,在講述中讓幼兒注意表現(xiàn)各個角色的語氣語調(diào)。
2、提問:讓幼兒來說說在故事中你喜歡哪個角色?你要怎樣扮演這個角色?
3、出示動物頭飾及其相關(guān)道具,師生一起來練習(xí)對話內(nèi)容。
4、幼兒基本上掌握并熟悉了故事內(nèi)容后,請能力較強(qiáng)的幼兒先做示范表演。
5、師小結(jié)評價幼兒的表演情況。
第三次指導(dǎo):
1、師總結(jié)上次游戲情況:
(1)、幼兒對于各自表演的角色的對話內(nèi)容還掌握得不是很好。
(2)、一些動作、表情做的不夠到位。
2、讓幼兒說說各個角色的語氣語調(diào)和動作表情,教師補(bǔ)充。
3、出示動物頭飾及其相關(guān)道具,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進(jìn)行表演,教師從旁指導(dǎo)。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第四次指導(dǎo):
1、師小結(jié)上次游戲情況:
(1)、一些動作、表情做得還不夠。
(2)、幼兒在表演時不夠認(rèn)真。
2、出示頭飾、道具等材料,讓全體幼兒一起來練習(xí)表演游戲內(nèi)容。
3、讓幼兒分組練習(xí)表演,教師從旁指導(dǎo)。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
第五次指導(dǎo):
1、師總結(jié)上次游戲情況:
(1)、表演的時候有些幼兒在爭搶道具和和頭飾,沒有愛護(hù)游戲材料。
(2)、各個角色之間沒有相互配合好。
2、出示動物頭飾,讓幼兒自由選擇喜歡的角色進(jìn)行表演。
3、提出游戲要求
(1)、在舞臺上表演的幼兒要認(rèn)真,要與同伴合作配合。
(2)、不爭搶道具和和頭飾,要愛護(hù)游戲材料。
4、師生一起評價幼兒的表演情況,并組織幼兒收拾好道具。
階段反思:
通過本階段的表演游戲,大部分幼兒都有了明顯的進(jìn)步,在表演能力和口頭表達(dá)能力方面都有了一定程度的提高。幼兒都較積極地參與每一次的表演游戲,認(rèn)真扮演好自己的角色,但也有少數(shù)幼兒只是覺得好玩。由于幼兒對于文學(xué)作品的理解程度有限,對于每個角色在語言、動作、表情等方面表現(xiàn)得還不夠到位。這還有待進(jìn)一步的強(qiáng)化和練習(xí),應(yīng)在學(xué)習(xí)、理解故事中加深幼兒對角色的認(rèn)識。
第三階段:
游戲目的:
1、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒積極參與表演游戲活動的興趣。
2、讓幼兒學(xué)習(xí)設(shè)計和布置游戲場景,學(xué)會自制簡單的道具,學(xué)會正確使用和替代游戲材料。
3、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒愛護(hù)游戲材料的意識,讓幼兒學(xué)會正確收拾和整理游戲材料。
預(yù)定主題:《卡通人物》
游戲準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:
(1)、卡通人物頭飾及常用的道具(寶劍、槍、望遠(yuǎn)鏡、盔甲等)
(2)、供幼兒用于自制或替代的材料。
2、知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:平時幼兒看卡通片時,引導(dǎo)幼兒注意觀察有關(guān)卡通人物的形象和性格特點(diǎn),讓幼兒理解卡通片的故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒玩卡通人物游戲的興趣。
增設(shè)主題:《奧特曼》
游戲過程:
第一次指導(dǎo):
1、談話引題:小朋友喜歡看動畫片嗎?都看過哪些動畫片?你最喜歡哪一部動畫片?
2、啟發(fā)幼兒回憶有關(guān)卡通片——奧特曼中人物形象與劇情。
3、讓幼兒說說“奧特曼”中所要用到的人物頭飾和道具。
4、提供制作材料,師生一起制作道具。
第二次指導(dǎo):
1、出示“奧特曼”的人物頭飾和道具,激發(fā)幼兒的興趣。
啟發(fā)幼兒回憶動畫片里的情節(jié),讓幼兒說說動畫人物的特征。
3、讓幼兒嘗試表演,可選擇自己喜歡的人物。(選能力強(qiáng)的幼兒先做示范表演)
4、教師與幼兒一起評價,來說說他們演得好或不好,為什么?
階段反思:由于卡通人物是本學(xué)期幼兒第一次嘗試表演,雖然成績不是很理想,但每個幼兒都表現(xiàn)得較積極。我想是由于這個年齡段的幼兒對動畫片或是卡通片都相當(dāng)?shù)母信d趣,所以即使在道具不是很充足的情況下,幼兒的情緒仍然是很高昂的,這讓我覺得很欣慰。
幼兒園游戲計劃與反思篇九
幼兒在音樂聲中,和同伴抱一抱,親一親,有些幼兒都感動地哭了出來。
3 《飛翔的塑料袋》活動反思?
小朋友,你們知道什么東西會飛嗎??
點(diǎn)評分析:這活動導(dǎo)入部分,為的是激發(fā)幼兒對“飛”的興趣,引出后面的課題。?
1、 塑料袋可以怎么玩??
2、 幼兒自由玩塑料袋,教師巡回觀察指導(dǎo)。?
3、 集中講述玩法。?
點(diǎn)評分析:在自由探索部分,孩子們的玩法比較單一,拋高和投擲的動作經(jīng)引導(dǎo)才想到。?
1、 討論:怎樣拋的高。幼兒自由嘗試。?
2 、 請一個幼兒與老師比賽拋高,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)折疊打結(jié)后拋的高?
3、 幼兒嘗試練習(xí)。?
4 《誰在空中飛飛飛》活動反思?
在此活動中我讓孩子們說:“你知道什么是鳥?”孩子們十分有趣,說鳥有一對翅膀?我又問:“有翅膀的都是鳥嗎?”孩子們大笑,不對不對蝴蝶、蜜蜂都有一對翅膀。鳥有一只尖尖的嘴巴、鳥有羽毛、鳥有二只腳……孩子們在自己回答、設(shè)疑與辯證中漸漸地對于什么是鳥有一定的經(jīng)驗(yàn)。
孩子們在欣賞情景劇中才清楚地了解了什么是鳥,鳥要同時具備全身有羽毛、有二條腿、有一對翅膀會飛的動物才是鳥。經(jīng)過前一環(huán)節(jié)的論證與此環(huán)節(jié)的欣賞,孩子們十分清楚地了解了鳥的特征。
孩子們對于日常生活中比較多見的鳥如:麻雀等,有一定的認(rèn)識,但是其余的鳥孩子們平時少見,對于鳥的認(rèn)識十分欠缺。所以對于圖片中的鳥大多數(shù)孩子們并不認(rèn)識。
5 《下落百分百》活動反思?
幼兒常常見到物體自由下落的現(xiàn)象,卻又不知道其中的“奧秘”??茖W(xué)活動《下落百分百》,通過演示、觀察、實(shí)驗(yàn)等方法,引導(dǎo)幼兒對物體下落想象產(chǎn)生興趣,并對下落的必然性及方向有初步的認(rèn)識。
本次活動我是以通過實(shí)驗(yàn)讓幼兒了解物體的墜落現(xiàn)象,在第一環(huán)節(jié)中我出示自制的“轱轆轱轆”教具時,孩子們很感興趣。他們看到老師手上的物體落到地上,紛紛討論“老師一松手東西就會落到地上”“老師要把他們撿起來” ……看到孩子們有了興趣,我及時告訴他們物體下落的必然性,認(rèn)識到地球引力的存在。同時在活動中我說到地球把所有的東西都“吸”在身上,有的孩子便問“那為什么飛機(jī)和小鳥都能在天上飛呢”,當(dāng)知道它們要花很大的“力氣”才能離開地面時,孩子們又對熱氣球產(chǎn)生了興趣,開始你一言我一語地討論起熱氣球,“熱氣球是靠壓力飛起來的嗎”“熱氣球里邊的火滅了它就會落下來”“熱氣球沒有被吸住” ……看著孩子們的討論越來越熱烈,我便趕緊應(yīng)孩子們的興趣簡要地說了說熱氣球,并讓他們課后在討論。
6 《娃娃游中國》活動反思
為創(chuàng)設(shè)一個自由的語言交流情境,讓幼兒將自己快樂美好的旅行經(jīng)歷分享給小伙伴的同時發(fā)展語言表達(dá)能力與思維能力。使得幼兒在其他同伴的旅行經(jīng)歷中,了解到祖國各個旅行景點(diǎn)的壯美,并產(chǎn)生對其的向往,我設(shè)計了一堂語言課:《娃娃游中國》。
為了使課的內(nèi)容更加豐富生動,我課前讓小朋友們帶來了自己旅行時的照片,由談話導(dǎo)入,緊密聯(lián)系幼兒生活實(shí)際,充分調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗(yàn)和頭腦中儲存的相關(guān)信息,并適時進(jìn)行提問,幫助幼兒豐富其語言和培養(yǎng)思維表達(dá)能力。很多小朋友都能拿著自己照片介紹自己去過的地方是哪里,和誰一起去的,在那里看到了什么,吃了什么。但還是有些小朋友存在問題。當(dāng)我問道:你知道照片上的你和爸爸媽媽是在什么地方嗎?他們卻支支吾吾回答不了。這馬上讓我有所思考,我想到事先的準(zhǔn)備工作是否做的不夠充分,事先的通知說明不夠清楚。有些小朋友跟著爸爸媽媽去旅行時,爸爸媽媽沒有告訴他這是什么城市,只是說去了哪個游樂園或動物園……,所以小朋友只記得自己去過某某游樂園,或某某動物園,卻不知道具體是在什么城市。我應(yīng)該在事前通知小朋友拿照片詢問爸爸媽媽照片上的城市。這樣就能解決課堂上的問題了。
讓小朋友們在游戲情境中體驗(yàn)旅行的快樂。在進(jìn)行延伸活動:開飛機(jī)游戲時,小朋友把自己旅行時去過的地方說出來。因?yàn)閯偵贤暾n的關(guān)系,小朋友們知道了很多中國的城市,所以游戲時興趣很高漲。
7《小兔逃跑》活動反思
剛拿到《小兔逃跑》這一故事時,首先被這個故事的趣味性所吸引,笑過之后才發(fā)現(xiàn)其中蘊(yùn)涵的深刻道理。
在備課和準(zhǔn)備教具時才發(fā)現(xiàn),《小兔逃跑》這個故事并沒有配套圖片,也沒有相關(guān)的活動材料,后來去網(wǎng)上搜了一下發(fā)現(xiàn)有小兔逃跑的課件,考慮到一些設(shè)備的問題,我就選取了幾張圖片作為上課時的教具,以便幼兒能更好的理解故事內(nèi)容。在活動的中間環(huán)節(jié)中我加入了“如果老師逃跑了,你們怎么辦”這一問題,進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒學(xué)說“要是老師變成……我就變成……”的句式。這不僅有利于幼兒對句式的掌握,也使幼兒體會師幼之情,在開學(xué)之初也有必要讓幼兒了解師幼之情。在最后環(huán)節(jié),建構(gòu)式課程上是以游戲?yàn)榻Y(jié)尾的,但我考慮到,這學(xué)期才剛開始,經(jīng)過一個暑假很多幼兒很難靜下來,再加上對與幼兒來說我是一位新老師,他們一下子還不會認(rèn)同我,使我在管理上有點(diǎn)困難,因此我把游戲活動該成了美術(shù)活動,讓他們學(xué)會靜坐,要求幼兒將自己討論后的結(jié)果以繪畫的形式表現(xiàn)出來。
隨著故事的展開,孩子們在觀察、講述中也出現(xiàn)了很大的差異,有的始終專注、積極參與,也有在講述時開小差的,課后想來,或許我的設(shè)計還需要調(diào)整,不能引起每個幼兒的興趣;其次,在情緒情感上沒能很好的喚醒孩子,雖然在上的過程中我有提到母-子、父子之間的親情,但并沒有很著重的講述,愿意是希望孩子在我的啟發(fā)下自己感受親情,但現(xiàn)在大多獨(dú)生子女,他們并沒有真正去體會過父母對于自己的愛。所以幼兒在情感的把握上不夠,同時對于這一點(diǎn)跟自己在講述時的處理有關(guān),在講述時不能把語調(diào)和動作神態(tài)很好的結(jié)合是導(dǎo)致這一原因的問題之一。
8 《名族服飾真漂亮》活動反思?
《民族服飾真漂亮》。這一活動是在幼兒有了“認(rèn)識少數(shù)民族”的前期經(jīng)驗(yàn)上開展起來的。課前審議時,從活動名稱入手,我們認(rèn)為本教學(xué)活動最應(yīng)該抓住的重點(diǎn)首先是民族服飾,引導(dǎo)孩子感知幾個常見少數(shù)民族的服飾特色;接著便是設(shè)計時如何讓民族服飾更漂亮,來展現(xiàn)出不同于漢族服飾的美。
藝術(shù)活動要讓幼兒欣賞美、感受美。那么在這次活動中提供給幼兒欣賞的民族服飾首先要讓幼兒感受到美,另外還要具有特色。而我為幼兒提供的是幼兒建構(gòu)式操作材料上的圖片,圖片色彩搭配和-諧,但具有特色的圖案極少,而且放在實(shí)物投影儀上展出后的效果較為模糊,不清晰。這樣的導(dǎo)入很難為后面的環(huán)節(jié)做好前期鋪墊。如果能從網(wǎng)上搜集、下載一些很有民族特色的服飾供幼兒欣賞,效果就會很不一樣了。
9 《龜兔賽跑》活動反思
我用引發(fā)對童話故事《龜兔賽跑》的回憶,說說兔子為什么會輸。這次兔子又要向?yàn)觚敯l(fā)起挑戰(zhàn),激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲。
活動中先讓幼兒猜測小兔子會怎么跟烏龜說,然后利用課件,讓幼兒學(xué)習(xí)歌詞(對面的烏龜看過來,看過來,看過來;雖然上次輸給了你,但是我會努力),并體驗(yàn)兔子不服氣的心情;烏龜會接受挑戰(zhàn)嗎?會怎么回答兔子?(我上看、下看、左看、右看,看來看去你都不會得第一;我再想一想,再看一看。哼!我才不會把你放在眼里。)先引起幼兒的猜測,再看課件,幼兒學(xué)習(xí)的興趣很高,再加上動作,體驗(yàn)烏龜自信的心情。
活動中請幼兒分別扮演兔子和烏龜,做出不服輸和自信的表情和動作,幼兒積極性很高,表演得惟妙惟肖;其次,這首歌曲的旋律是幼兒熟悉的《對面的女孩看過來》,有了前面的鋪墊,在后面的邊唱邊表演的環(huán)節(jié)特別得順利,掀起了活動高-潮。
10 《兩個好朋友》活動反思
在與孩子講《會游動的小島》這個故事的時候,我發(fā)現(xiàn)孩子們的熱情很高。因?yàn)椤稌蝿拥男u》這個故事材料非常特殊,四副圖之間既有相互的關(guān)聯(lián),又能打亂圖序進(jìn)行新的`故事創(chuàng)編,可以引發(fā)幼兒的好奇心與創(chuàng)造性。《兩個好朋友》的語言活動正是利用這一契合點(diǎn),立足對故事中圖片不同排列順序的理解,來引發(fā)幼兒進(jìn)行多角度創(chuàng)編故事,提高幼兒語言表述能力?;顒友赜昧诵▲B和小烏龜這兩個幼兒所熟悉喜愛的、而且有著鮮明外形特征的動物形象,使幼兒的熱情得到延續(xù),體驗(yàn)到了創(chuàng)編活動的快樂。淺顯的故事構(gòu)思和生動的故事情節(jié)、多變的故事畫面,為幼兒提供了反復(fù)閱讀、主動創(chuàng)編的機(jī)會。
11 《啊嗚啊嗚吃得香》活動反思?
今天我執(zhí)教的是語言活動:《啊嗚啊嗚吃得香》,《啊嗚啊嗚吃得香》主要是針對剛?cè)雸@的幼兒進(jìn)入集體生活,對家人還有強(qiáng)烈的依賴心理。平時在家里衣食都是大人包辦,兒歌《啊嗚啊嗚吃得香》短小、簡單,表現(xiàn)了各種動物自主獨(dú)立的心理,并借助學(xué)說“啊嗚啊嗚吃得香”這句話,鼓勵幼兒在園、在家都能自己吃飯,養(yǎng)成獨(dú)立進(jìn)餐的良好習(xí)慣。
我采用的是最簡單的形式,以圖片的形式展開課程。寶寶們對圖片也有很大的興趣,特別是小動物的圖片,當(dāng)我拿出小兔的圖片,寶寶們都很大聲地說:“這是小白兔?!薄栋璋璩缘孟恪愤@一兒歌,主要是讓寶寶們通過小動物喜歡吃什么,并且它們是啊嗚啊嗚吃的,延伸到我們寶寶最喜歡吃什么。我對兒歌進(jìn)行了改動,將“寶寶自己吃飯,啊嗚啊嗚吃得香”這一句中,讓寶寶們自己先說你喜歡吃什么,是怎么吃的?那有些寶寶就會很快想到自己想吃什么,比如說吃蝦,那可以請他創(chuàng)編一下兒歌:“寶寶自己吃蝦,啊嗚啊嗚吃得香?!睂殞氃谶@個環(huán)節(jié)中表現(xiàn)出了極大的興趣,都想說說自己想吃的東西,而且都能將語句完整地表述出來。
12 《小紅傘》活動反思
能結(jié)合自己故事教學(xué)中的困惑開展課題研究,并且創(chuàng)編這個活動,充實(shí)課題資料、實(shí)踐課題。把故事設(shè)計成繪本來上,是一種創(chuàng)新。課堂上多媒體課件、自編大圖書、自制小圖書的運(yùn)用,以及故事表演用的情景創(chuàng)設(shè)、道具、頭飾等,都說明“薰衣草”老師是花了很大的精力和心思在這節(jié)課上的。本堂課以小兔子和小紅傘來貫穿,采用了多種策略來幫助幼兒理解故事,觀察、猜測、想象、講述、情景、表演……,使幼兒對故事活動抱有濃厚的興趣。整堂課幼兒的學(xué)習(xí)興趣很濃,師幼互動較多,幼兒語言表達(dá)機(jī)會較多、參與性高。
不足之處:在讓幼兒觀察圖片時,應(yīng)該再發(fā)揮一下幼兒思維,教師不要急于告訴答案或者過渡到下一環(huán)節(jié)。在教師帶領(lǐng)幼兒一起閱讀圖書時,教師手拿大圖書,幼兒手拿自制小圖書,到底讓幼兒關(guān)注哪本書來看看說說呢?教師是否應(yīng)該不用把書展示給幼兒看,而是放在自己腿上,和幼兒手中的小圖書一起使用,大家一起翻閱自己手中的書,來看看說說。
13
《迷路的小花鴨》教學(xué)反思?
《迷路的小花鴨》這首歌孩子們比較熟悉,旋律也比較簡單,因?yàn)槲覀兊暮⒆釉诖蟀鄷r就已經(jīng)學(xué)過,所以很多孩子都會唱了,因此我在設(shè)置教學(xué)目標(biāo)時沒有把學(xué)唱這首歌作為教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn),而把培養(yǎng)孩子對小動物的同情心,體會小花鴨找不到媽媽而傷心難過寂寞的心情,和樂于助人的情感作為教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn)。從教學(xué)效果來看教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)已經(jīng)突破了,下面我就說說自己在這節(jié)課中用了哪些方法來達(dá)到教學(xué)目的,突破教學(xué)難點(diǎn)的。
一、我運(yùn)用了情景教學(xué)法,設(shè)置了小花鴨迷路的情景,讓孩子幫小花鴨找媽媽的過程中親身體會小花鴨找不到媽媽的傷心難過的心情,和幫小花鴨找到媽媽而歡呼雀躍的高興情緒。因?yàn)槭怯H身體驗(yàn)所以孩子能完全的投入到故事中去,幫助孩子把抽象轉(zhuǎn)換為形像。在故事中孩子也能夠體會到幫助別人的快樂,從而引導(dǎo)孩子在生活中要經(jīng)常幫助他人,這樣不但被幫助的人能過得到幫助而快樂,自己也能夠很快樂。這里很好的對孩子進(jìn)行了樂于助人的品德教育。樂于助人的品德教育在現(xiàn)今大多都是獨(dú)生子女的教育顯得尤為重要。
二、我在教學(xué)中孩子的主體地位的到了充分的發(fā)揮。我設(shè)計了很多的問題,比如:怎么唱才能把小花鴨傷心難過的心情唱出來呢?小花鴨迷路了怎么辦呢?等等。。。。。。把問題拋給孩子,給孩子足夠的思考時間,我只是充當(dāng)孩子的引導(dǎo)者。
三、為了加深孩子對歌曲的理解和把握,我設(shè)計了“演一演”這個環(huán)節(jié)。當(dāng)問道孩子是否想演一演時?我沒有讓孩子馬上來演,而是讓孩子先說,自己打算怎樣演?這樣給了孩子一個思考的環(huán)節(jié),讓孩子能更好的把握住自己所要演的角色,這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉孩子的語言能力,還能了解孩子對這首歌是否把握,又能鍛煉孩子表現(xiàn)能力。
在這節(jié)音樂教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)自己還有很多的不足:1、說話時的語速過快,孩子不能聽的很清楚,要是能在慢點(diǎn)溫柔點(diǎn)孩子會更喜歡。2、自己的音樂素養(yǎng)有待提高,因?yàn)槔蠋煹姆冻o孩子美的享受,不管是音準(zhǔn)還是聲音都要成為孩子學(xué)習(xí)的榜樣。3、在演一演這個環(huán)節(jié)中沒有及時的肯定孩子和鼓勵孩子,所以孩子在自我創(chuàng)編動作時不太積極。在今后的教學(xué)中我會不斷的反思,不斷的總結(jié),不斷的提高自己的教學(xué)水平。
14 《小蝌蚪找媽媽》活動反思?
故事是幼兒接觸最多而又非常喜愛的一種文學(xué)形式,愛聽故事是是幼兒的天性,在枯燥無味的看講中滲入故事情節(jié),能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒講述的興趣。本活動就是以“小蝌蚪找媽媽”的故事貫穿其中,小蝌蚪的形象圖片導(dǎo)入,調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)欲望和學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)習(xí)提供一個良好的開端;活動中以“小蝌蚪找媽媽的過程中幾次把別人認(rèn)錯成媽媽”故事展開,活動中我利用課件、生動形象的小動物圖片,促使幼兒認(rèn)真聽講,,勇于表達(dá);知道小蝌蚪的生長過程,活動最后以“幼兒頭戴動物頭飾表演故事結(jié)束,使幼兒在快樂的氣氛中結(jié)束。
為幼兒提供一個豐富多彩的空間,讓孩子在輕松的氛圍中了解小蝌蚪找媽媽的快樂歷程。第二次講述時鼓勵幼兒大膽表達(dá)自己的意見,提問問題從簡單到復(fù)雜,從而體現(xiàn)了一個循序漸進(jìn)、層層深入的過程,讓幼兒在故事中了解小蝌蚪的生長過程。
總之從活動效果看,本次活動幼兒注意力集中,語言講述較流暢,層次分明而又銜接自然,孩子們在興奮期待中開始,在全身心投入中進(jìn)行,在興致勃勃中結(jié)束,圓滿完成教學(xué)任務(wù),不過由于一個課時的時間畢竟短暫,個別幼兒單獨(dú)講述的機(jī)會不算多,這就需要課后加以延伸,更多的孩子能夠單獨(dú)講述,還可考慮創(chuàng)新式拓展。最后我的活動小結(jié),讓幼兒知道青蛙是益蟲,我們應(yīng)該去保護(hù)它們,我只是告訴幼兒它們是益蟲,去保護(hù)它們,我應(yīng)該搜集一些圖片資料,讓幼兒能更形象知道,青蛙是益蟲,我們要去保護(hù)它們,這樣的教學(xué)效果會更好。這就是我對自己本學(xué)期上的教研課的一些不成熟的教學(xué)反思,在以后的教學(xué)中我會更加嚴(yán)格要求自己,取得更大的進(jìn)步。
15 《小烏龜開的店》活動反思
通過本次教學(xué)活動,我發(fā)現(xiàn)教師的教育機(jī)智非常重要,我們應(yīng)該給幼兒更多的思考空間,引導(dǎo)也要適當(dāng),并不是要一味的把老師自己的想法強(qiáng)加給幼兒,其實(shí)他們的知識在我們的不知不覺中已經(jīng)很豐富了。因?yàn)榻裉彀嗬锏碾娔X壞了,所以現(xiàn)在才來發(fā)上,孩子們的想法很多也非常好,出乎我的意料之外,因?yàn)橛浀臇|西都在班里就不一一列舉了,我們的孩子個個都很聰明。
16 《國旗紅紅的哩》活動反思?
活動前,我們先進(jìn)行了一會兒練聲活動,讓幼兒的嗓子處于放松的狀態(tài)。當(dāng)我把一面鮮艷的五星紅旗展現(xiàn)在幼兒面前時,馬上吸引了他們的眼球,“哪來的”、“好漂亮”大家小聲的嘀咕著。趁勢追擊,我馬上引出了今天的活動主題,孩子們顯得很高興。第一遍欣賞歌曲,我就播放了音樂視頻,好聽的音樂加上生動的畫面,馬上讓孩子進(jìn)入了狀態(tài),一致要求我多放幾遍,大家跟著音樂已經(jīng)哼了起來。我又放了一遍,接著還是結(jié)合國旗的外形特征、跟琴聲朗誦歌詞,并注重休止符的使用。眼前有實(shí)物,幼兒記起歌詞來特別快,在此基礎(chǔ)上,我們開始學(xué)習(xí)演唱歌曲,對重點(diǎn)部分加強(qiáng)了練習(xí)和指導(dǎo)。由于時間關(guān)系,再用恰當(dāng)?shù)膭幼髦笓]他人演唱上做的不是很到位,打算用課余時間把這個重難點(diǎn)補(bǔ)上。
在這個活動中,我首先出示國旗讓孩子們來認(rèn)識。當(dāng)我出示國旗的時候,孩子們很積極地說出這是中國的國旗,特別是景浩然小朋友,“老師,我知道這是中國的國旗,我還知道它的名字是‘中華人民共和國國旗’,這是我爺爺告訴我的!”;班上最聰明的蔡沐涵也積極地舉起了手,“老師,在我爸爸的辦公室就有國旗,比你這個要大!”孩子們你一言我一語的說了起來,有的還說要畫國旗!在演唱歌曲的時候,孩子們的表情更是讓我感動,有的小朋友不但帶上了表情,而且還根據(jù)歌詞自己加上了動作,讓整個歌曲更加的完整!本次活動中,我注重發(fā)揮孩子們的參與能力,讓孩子們自己解決活動的困難,我想這樣孩子們才能真正的理解歌曲,真正的從活動中學(xué)到知識!
17 《認(rèn)識日歷》活動反思?
活動的目的是讓幼兒初步認(rèn)識日歷,在操作中了解一年有12個月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時間概念,懂得珍惜時間。發(fā)展推理能力。
這對于我們班孩子來說是一個還沒有接觸過的新知識,為了能讓幼兒的還子們學(xué)的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了 。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?2014年、2014年、2011年、虎年、兔年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字2014的就是2014年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個月這一點(diǎn)大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個月有不同的天數(shù)、認(rèn)識幾月幾日他們還從來沒有學(xué)習(xí)過。
在接下來的“找節(jié)日”環(huán)節(jié)中,當(dāng)我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應(yīng)是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。
整個活動下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學(xué)得開心,首先老師必須帶動學(xué)習(xí)氣氛,讓每個小朋友都在不自主地投入到活動中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學(xué)得也開心。
18 《會變的水》活動反思?
在把水蒸氣變成水的實(shí)驗(yàn)當(dāng)中,有小朋友想出把手放在水蒸氣上,水蒸氣也會變成水時,小朋友都圍過來試一試。這時我很猶豫,是阻止還是支持呢?結(jié)果我沒有阻止他們,而是在一旁提醒他們注意安全,等他們都一一親自實(shí)驗(yàn)過,然后與他們一起討論這是為什么。就這樣循序漸進(jìn)地將引導(dǎo)幼兒回到主題。
存在問題:
1、我在課前還應(yīng)為幼兒提供豐富的便于操作觀察的材料,如每組準(zhǔn)備一只酒精爐、燒杯,讓每個幼兒都能親自進(jìn)行實(shí)驗(yàn)探索,從而能更加引發(fā)孩子們的探索欲望。
2、在活動中還應(yīng)認(rèn)真的觀察孩子,傾聽他們的談話,在于他們的談話中發(fā)現(xiàn)他們的興趣和經(jīng)驗(yàn),激發(fā)孩子們主動學(xué)習(xí)。
3、對活動的組織調(diào)控能力還有待提高,調(diào)整的教育行為還比較謹(jǐn)慎,不夠大膽。如在這次活動中的生成課程轉(zhuǎn)換得比較猶豫。
4、及時反思、整理思路的能力還不足,活動后立即反思顯得條理性不夠強(qiáng)。
19 《好玩的報紙》活動反思?
活動一開始,我出示報紙球的時候,幼兒都已經(jīng)玩過報紙球,所以能說出各種各樣的玩法。當(dāng)我讓幼兒自由游戲時,他們便能自主地進(jìn)行各種各樣的玩球活動。在幼兒游戲時,我及時與幼兒互動,讓幼兒在游戲時相互合作,培養(yǎng)幼兒的合作精神。
在第二環(huán)節(jié)中主要讓幼兒與教師一同游戲,(在報紙上單腳跳)由于幼兒是第一次玩游戲,幼兒的興趣一下子調(diào)動起來,他們積極的參與到游戲中。掌握了游戲的規(guī)則和基本動作。
20 《云彩和風(fēng)兒》活動反思?
今天跟幼兒一起欣賞了散文《云彩和風(fēng)兒》,活動結(jié)束后,感觸頗深:
本次活動通過借助多媒體,讓孩子在情景中學(xué)習(xí),他們樂此不疲。通過動畫畫面讓幼兒形象地感知理解了動詞“躬”“豎”“揚(yáng)”“逃散”,較快的掌握了散文中的句子,而且用身體動作模仿各種形象。多媒體課件的介入和問題情境的設(shè)置大大激發(fā)了幼兒說的欲望,說的興致。
在最后體驗(yàn)游戲的過程中,幼兒會學(xué)著慢慢的變換自己的肢體動作,并保持住。幾個孩子還會抱在一起變換造型。在“風(fēng)爺爺”逐一瞧瞧,詢問云彩變成了什么?請幼兒用“吹呀吹,云彩變成×××”回答。幼兒自由想象,積極創(chuàng)編動作,有的孩子說:“吹呀吹,云彩變成了花朵,在風(fēng)中點(diǎn)頭?!庇械恼f:“吹呀吹,云彩變成了大恐龍,在風(fēng)中玩耍?!边€有的說:“吹呀吹,云彩變成大老虎,把小兔都嚇跑?!蓖ㄟ^分組活動和講述,幼兒了解了秋季風(fēng)兒使云彩千百萬化的特點(diǎn)。大部分幼兒能大膽地將自己想象的云彩的變化表現(xiàn)出來。這樣他們既學(xué)到了知識又體驗(yàn)到了游戲的喜悅,爭著搶著要表演給老師和小朋友們看,興致一直不減。
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幼兒園游戲計劃與反思篇十
你知道嗎?我昨天在馬路上看到一輛很靈的車!
是嗎?什么車啊?
我爸爸告訴我說是奔馳的,你知道挖?
奔馳我知道的,我爸爸也很喜歡的,以前我坐過的。
在一次角色游戲中,張浩宇和徐俊翔兩人反坐在兩把小椅子上談?wù)撝?,幼兒園游戲系列活動案例及反思。
我們也來搭一輛車好嗎?我們開出租車。
說著,張浩宇用兩把小椅子一前一后地拼搭成了一輛小汽車。兩個人繞有興致地開起了出租車。張浩宇坐在前面,翔翔坐在后面。張浩宇把小椅子往前搬動一下,翔翔就跟著向前挪動一下。
就這樣,兩個人雖費(fèi)力但快樂地開著他們的'出租車。
和孩子們閑聊時發(fā)現(xiàn)他們對車子有著濃厚的興趣。不但知道許多車子的名稱,還了解不少有關(guān)車子的配置等。于是,我決定讓孩子們直接向大自然、大社會去獲取他們所需要的。我?guī)Ш⒆觽內(nèi)ハ狸爡⒂^了消防車;去公交車站了解各路公交車;去馬路上尋找各種車子;在教室里建造起了馬路和高架;還收集了大量關(guān)于車的書籍。
幼兒園游戲計劃與反思篇十一
華宇新、揚(yáng)程濤、劉周培等人翻閱著其他孩子帶來的有關(guān)車輛的書籍,不停地感嘆著:你看,這輛車很靈的!華宇新說:我們也來做一輛吧!揚(yáng)程濤問:我們就是用小椅子搭出來的,可是一點(diǎn)也不方便的劉周培說:我看到的小汽車都是前面兩個位置,后面三個位置的,像你這樣一前一后的,不對的!于是,大家忙著搬椅子,前面放兩把,后面放三把。不一會兒,劉周培所形容的車就造了出來。正巧5個孩子都坐了上去,大家很是高興。都爭著說要開去什么地方。這時,娃娃家里的媽媽黃心怡大喊:下雨啦!快收衣服??!做在副駕駛上的翔翔說:下雨了!快開雨刮器!駕駛員張浩宇說:沒有刮雨器的!擋風(fēng)玻璃也沒有!這時,華宇新說:走!我們?nèi)ゲ牧舷湔艺铱矗惺裁礀|西可以用來做的。
孩子們能想到運(yùn)用其他材料來自制車子的創(chuàng)意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的.材料。這時,我在思考:他們到底需要什么?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱里讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運(yùn)用怎么辦?這時,活教育啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準(zhǔn)備的只是教師自己的預(yù)備,而不能替他們件件都準(zhǔn)備停當(dāng),因?yàn)閮和强梢圆患偎妓鞯膩硐硎艿摹N覀冊谕斗庞螒虿牧蠒r,必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。
幼兒園游戲計劃與反思篇十二
本次的教研活動,我選擇的是小班音樂游戲《小兔和狼》。在活動中,我通過小兔和狼的故事來激發(fā)幼兒參與活動的興趣。在欣賞音樂時,引導(dǎo)孩子們分辨小兔和狼的不同音樂形象,學(xué)習(xí)小兔跳及采蘑菇的動作,以及大灰狼兇狠的形象。在玩游戲的過程中,通過創(chuàng)設(shè)游戲場景和孩子們一起玩游戲,達(dá)到了活動目標(biāo)。
當(dāng)然,在活動中也存在著不足之處:
1、問題啟發(fā)性不強(qiáng),語言不夠簡煉,對孩子的回答和反應(yīng)不能做出及時有效的回應(yīng),急于把答案告訴他們,沒有給孩子思考的空間。
2、游戲要求不夠清晰,每次游戲結(jié)束后應(yīng)該小結(jié),并對孩子提出下次游戲時更高的要求。
3、教師沒有完全融入游戲的角色當(dāng)中去,活動時的過渡環(huán)節(jié)缺少藝術(shù)性語言。
在活動后的'研討中,老師們都提出了寶貴的意見,讓我看到了自己的不足之處,希望在以后的教研活動中,努力提高自己的專業(yè)知識,爭取取得更大的進(jìn)步。
幼兒園游戲計劃與反思篇十三
用不同的知識解答應(yīng)用題一課是引導(dǎo)學(xué)生靈活運(yùn)用已學(xué)的知識來解答應(yīng)用題,主要是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系三種分析方法。雖然方法不相同,但是這三種關(guān)系之間是可以相互轉(zhuǎn)化的。根據(jù)這些數(shù)量間的轉(zhuǎn)化,就可以靈活運(yùn)用不同的知識來解答一道應(yīng)用題。
引入部分,我創(chuàng)造了一個情景:計算機(jī)報名參加比賽,據(jù)張老師統(tǒng)計男女生人數(shù)比5:2,由此讓學(xué)生說出知道相關(guān)數(shù)學(xué)信息,由此學(xué)生了解是比的關(guān)系,分?jǐn)?shù)關(guān)系,倍數(shù)關(guān)系,由此近于新課,問題是在小結(jié)時,我的總結(jié)不到位,比分?jǐn)?shù)倍數(shù)是可以互相轉(zhuǎn)化。雖然有效地激發(fā)了學(xué)生的興趣,學(xué)生認(rèn)識到倍數(shù)關(guān)系分?jǐn)?shù)關(guān)系比的關(guān)系可以相互轉(zhuǎn)化。在后面具體解題過程中能夠從從角度解應(yīng)用題,達(dá)到了我設(shè)計的目的,在那道練習(xí)中,學(xué)生已經(jīng)突破了轉(zhuǎn)化數(shù)量關(guān)系這個難點(diǎn),由此得出了我都沒有預(yù)料到的多種解法。
例題為了貼近生活,所以沒有用課本上的例題,而是改編成學(xué)生身邊的事情,雖說數(shù)字沒變,但內(nèi)容改編了之后學(xué)生很感興趣,比原題感覺要輕松,讓學(xué)生根據(jù)題目中的數(shù)量關(guān)系轉(zhuǎn)化得到另幾種關(guān)系后就放手讓學(xué)生分組自由解答,我在巡視的時候特意加以引導(dǎo),基本上人人有不同解法,最多學(xué)生得到了9種的解法,我巡視中發(fā)現(xiàn)做不出來或做得的不錯也能說不清楚的學(xué)生就引導(dǎo)學(xué)生畫圖,對后面集體訂正講解的時候效果很好,學(xué)生說的清楚,大家聽得明白。
課后練習(xí)中我還是改編已知條件男生和全班人數(shù)比5:7,目的便于學(xué)生加深理解。最后安排的練習(xí)頗有難度,是判斷一道應(yīng)用題的.幾種解法哪種是對的,哪種是錯的,錯在哪里。因?yàn)榉沤o學(xué)生思考的時間很短,所以效果不是很好,所以這個練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計還有待商榷。
課后收獲:課前引導(dǎo)部分鋪墊做的好,課上的重難點(diǎn)就容易突破。例題過于死板,要更加貼近生活,可以大膽修改。
課后困惑:應(yīng)用題的復(fù)習(xí)課,練習(xí)應(yīng)該怎樣設(shè)計?因?yàn)橐艚o學(xué)生思考分析時間,練習(xí)量少而精,我覺得練習(xí)設(shè)計還存在問題不顧開放。
幼兒園游戲計劃與反思篇十四
區(qū)域活動開始了,小朋友都到自己喜歡的區(qū)域角活動去,只聽見表演區(qū)里傳來了吵鬧聲,“我要當(dāng)小姐,是我先來的,我要當(dāng)公主,我才不要當(dāng)老爺呢”。我隨聲望去,原來是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著爭當(dāng)小姐。尤一卿和沈馨寧爭著當(dāng)公主,他們正互相爭奪代表公主標(biāo)志的頭飾,誰也不肯讓。而胡一桑當(dāng)了夫人,只有一個老爺就是沒有人愿意當(dāng)。就在他們爭執(zhí)不下時,他們發(fā)現(xiàn)我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點(diǎn)權(quán)威的評判。
像這樣爭吵經(jīng)常發(fā)生,真是見了頭疼,原先我們是想培養(yǎng)孩子的獨(dú)立性,多給孩子一些自主權(quán),就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無奈,我只好指定誰當(dāng)小姐,誰當(dāng)是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開心,沒有分到得嘟著嘴巴,最后見瑤瑤還沒有角色,我就問她:“你來當(dāng)老爺吧?”她說:“我才不要當(dāng)老爺呢,我喜歡當(dāng)夫人?!蔽艺f:“那到底誰愿意當(dāng)老爺?”小朋友你看我我看你,誰也不愿意當(dāng)老爺。
在區(qū)域活動中,幼兒根據(jù)自己的意愿自由選擇活動,這樣能更好的按照自己興趣能力來進(jìn)行活動,能使幼兒體驗(yàn)成功、愉快的機(jī)會,從而激起他們對學(xué)習(xí)的主動性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著濃厚的.興趣,他們最關(guān)心自己扮演什么角色,自己會選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當(dāng)她遇到自己喜歡的角色,往往會爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關(guān)。作為老師可以不用硬性指派誰誰去當(dāng)客人,可以采用相互協(xié)商分配角色,協(xié)商后沒有爭議了再開始游戲。
教師可以引導(dǎo)幼兒自己互相分配角色,以一種協(xié)商的態(tài)度來選擇和分配,當(dāng)孩子的意愿與角色之間相距太遠(yuǎn)而無法協(xié)商,這時教師應(yīng)酌情協(xié)調(diào),啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規(guī)則,讓每個孩子都有機(jī)會擔(dān)任主要角色和自己喜歡的角色,當(dāng)孩子得到自己喜歡的角色,教師應(yīng)該對其提出一些游戲的要求,讓他學(xué)會珍惜自己的機(jī)會。同時對做出謙讓的幼兒進(jìn)行表揚(yáng),這樣有助于幫助幼兒逐步學(xué)會協(xié)商、合作,學(xué)會克制自己,去理解和滿足同伴的需要,同時有助于培養(yǎng)幼兒的社會交往能力。
幼兒園游戲計劃與反思篇十五
《找小貓》是一節(jié)音樂游戲活動,主要是以游戲形式為主進(jìn)行的教學(xué)活動,活動過程主要分為兩個部分:第一段是小貓的音樂,讓孩子模仿小貓的動作,當(dāng)唱到相應(yīng)的歌詞時,能夠趕緊找個地方躲起來;第二段是貓媽媽出場,唱到歌詞的.后面找出小貓。
在這節(jié)課上,幼兒都能主動的參與到活動中,大部分幼兒能跟著音樂做出相應(yīng)的反應(yīng)。作為教師的我,整堂活動都要以貓媽媽的身份進(jìn)入游戲,但是由于自己心理準(zhǔn)備不足,沒有充分利用到這個身份使之完全的進(jìn)入角色。在活動中,在一些細(xì)節(jié)上把握得不夠好,在對幼兒的提問、講解玩法及要求上還不是很清楚到位,使幼兒接受起來也是模模糊糊。
活動過后,針對活動中存在的`不足之處,進(jìn)行了反思,使我明確怎樣改進(jìn),才能讓這堂課變得更加的有趣:
1、增加情景布置,使幼兒能夠在活動中更加融入。
2、語態(tài)、動作幅度可在生動、夸張。
3、提要求時應(yīng)當(dāng)簡單明了。
4、示范環(huán)節(jié)中,可采用:師-師、師-幼、幼-幼的形式,逐步遞進(jìn),使幼兒清楚的了解游戲玩法。
幼兒園游戲計劃與反思篇十六
區(qū)角活動時,大班教師在一張桌子上擺放了幾盤彩色糖豆和幾把小勺,勺柄上都綁了長長的小棍子,端頭還涂有紅色標(biāo)記。幾個幼兒見狀立刻圍了上來,十分好奇。原來,這是教師設(shè)計的“吃糖豆”游戲。游戲的玩法和規(guī)則是:用小勺從盤子里取到糖豆再送到嘴巴里;糖豆不能直接用手拿取,只能用小勺拿??;用小勺時須抓住勺柄的端頭(紅色標(biāo)記處)。
接著,教師請出六位幼兒,讓他們兩人一組,按規(guī)則進(jìn)行探索性操作。一開始,每個幼兒都各顧各地用小勺取糖豆,并探腰伸脖嘗試著把糖豆送到自己的嘴巴里。無奈勺柄太長,嘴巴怎么也夠不到小勺,因此,每組幼兒都沒能按照規(guī)則吃到糖豆。大概是由于糖豆的誘惑太大,幾位幼兒忍不住直接用手抓取糖豆送到嘴巴里,其他幼兒看到他們的“越軌”舉動紛紛大叫起來。此時,教師不慌不忙,微笑著讓孩子們停下游戲,說道:“我們都看到了,剛才有小朋友大概太想吃糖豆了,一著急就用手抓了。大家想一想,有沒有什么好辦法既不違反規(guī)則,又能吃到糖豆?”教師稍作停頓,看到孩子們?nèi)粲兴嫉臉幼?,進(jìn)而啟發(fā)道:“這個活動是兩人一組的,是不是可以相互幫助呢?”,“哦,老師,我知道?!庇袔孜挥變合袷前l(fā)現(xiàn)新大陸一般興奮起來。很快有幾位幼兒搶先說道:“我也知道了,就是你喂給我吃,我喂給你吃?!苯處熚⑿χ堖@幾位幼兒給大家演示??吹竭@幾位幼兒用兩兩合作的方式吃到了糖豆,其他幼兒也十分向往:“老師,我也想玩?!薄袄蠋?,我也要吃?!贝撕?,操作區(qū)里便多了幾把長柄小勺和幾只盤子,盤子里每天都有不斷更新的小點(diǎn)心。在好長一段時間里,這個活動成了孩子們快樂生活的一個亮點(diǎn)。
事實(shí)上,在這個案例中,教師在某些引導(dǎo)的細(xì)節(jié)上還是有瑕疵的,如教師沒能給幼兒提供充分的協(xié)商和在操作中尋求答案的`機(jī)會。盡管如此,這個案例仍給我們一些有益的啟示。其一,教師發(fā)起和組織游戲的前提是要把握幼兒現(xiàn)有的發(fā)展水平以及即將面臨的挑戰(zhàn)。該游戲能使幼兒獲得新經(jīng)驗(yàn),對于培養(yǎng)幼兒解決問題的能力具有挑戰(zhàn)性,這也就使得這個游戲具有較大的發(fā)展價值。其二,游戲過程中幼兒不僅需要教師的啟發(fā),也離不開材料本身的暗示和同伴間的影響等。在遵循規(guī)則的前提下,誘入的彩色糖豆、長柄的小勺、教師的點(diǎn)撥、同伴的商討都是引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生合作意識并最終體驗(yàn)分享樂趣的重要媒介。其三,游戲中的師幼關(guān)系應(yīng)是一種融洽的合作關(guān)系。當(dāng)幼兒出現(xiàn)違反規(guī)則的情況時,教師作出的和顏悅色的回應(yīng)既維護(hù)了游戲的和諧氣氛,也有利于啟發(fā)幼兒繼續(xù)尋求解決問題的方法。
在實(shí)踐中,我們常習(xí)慣于對集體教學(xué)活動投入較多的時間與精力,而對幼兒的游戲特別是自選游戲的指導(dǎo)并不充分,有時甚至采取放任自流的態(tài)度。也許有教師會認(rèn)為游戲是自主和自愿的,任何外在的干預(yù)都會是一種干擾。但實(shí)際上,幼兒游戲的內(nèi)容和方法往往不純粹是自發(fā)的結(jié)果,如果教師能給予合理的指導(dǎo),就可能促使幼兒更好地實(shí)現(xiàn)自主發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)游戲的發(fā)展價值。可以說,游戲蘊(yùn)含著幼兒學(xué)習(xí)與體驗(yàn)的種種契機(jī)和可能,一次成功的游戲就是一次成功的教育,其情境的營造、規(guī)則的形成、問題的設(shè)置、角色間的合作、師幼的互動,等等,都是教師教育素養(yǎng)和教學(xué)藝術(shù)的展現(xiàn)。
是的,游戲既是幼兒快樂的源泉,更是幼兒成長的階梯。小小的游戲既能孕育幼兒的智慧,更能體現(xiàn)我們教育者的智慧!
幼兒園游戲計劃與反思篇十七
跳皮筋每個幼兒園都應(yīng)把游戲作為幼兒園活動的基本內(nèi)容。自大班開學(xué)以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因?yàn)樘そ顚和硇慕】岛椭橇Πl(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進(jìn)兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進(jìn)機(jī)體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項(xiàng)適合大眾的體育健身運(yùn)動??墒蔷瓦@么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮??勺屑?xì)一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的.將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機(jī)感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉(zhuǎn)身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。
從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會絆倒呢?
師:嗯,我們按規(guī)則要求進(jìn)行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了?!彼娜艘唤M的游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進(jìn)行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲?qū)o法正常進(jìn)行。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調(diào)整游戲方法的權(quán)利交給他們。
幼兒園游戲計劃與反思篇十八
于是我就讓小朋友介紹自己的`家庭,并讓幼兒通過親身體驗(yàn)觀察家里人的關(guān)系,并讓幼兒討論:如果有好多人都想做娃娃家的人怎么辦?讓幼兒明白,在家里不是有很多人天天住在一起的,通過討論對策,讓幼兒明白如何使游戲更合理,小朋友在以后的游戲中也就自然而然地玩娃娃家游戲,如果看到娃娃家里的人多,可以去做別的游戲,有的小朋友現(xiàn)在一看人多,他就會自言自語地說:我去開出租車了,這樣游戲中幼兒既得到了身心的發(fā)現(xiàn),還提高了交往能力。
因此老師在處理自由和紀(jì)律的關(guān)系時,老師必須了解幼兒的需要,引發(fā)幼兒階級主動的活動,讓他們在自身發(fā)展的活動中不斷地探究、創(chuàng)新和成長。
幼兒園游戲計劃與反思篇十九
“繩”是幼兒比較熟悉的一樣?xùn)|西,但大多數(shù)幼兒對繩的玩法僅限于“跳繩”。為了使幼兒能在玩繩中得到更多的樂趣,我設(shè)計了《多變的繩子》這節(jié)教育活動課,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)繩子的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗(yàn)創(chuàng)造的樂趣,我們也最大限度的挖掘幼兒創(chuàng)造的潛力;讓幼兒敢于創(chuàng)新,增強(qiáng)自信。本活動通過自由探索、相互交流,合作玩繩等方式讓幼兒在實(shí)踐中探索繩的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)得到發(fā)展。
開始部分的熱身運(yùn)動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學(xué)小飛機(jī)入場,聽歡快的音樂做《繩操》。分別作了上肢和下肢的運(yùn)動,訓(xùn)練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運(yùn)動。孩子們的激情也特別高,效果非常好。
幼兒第一次探索:幼兒獨(dú)自玩繩,孩子們玩出的花樣特別多,如:用繩玩出了飛輪、小蛇、揪尾巴、拼擺圖案、小貓釣魚、蝸牛、跳繩等等,孩子們都迫不及待在我面前展示他們的新玩法,在這一環(huán)節(jié)中,我多次和幼兒分享他們的玩法。小結(jié)時我告訴他們一個人玩繩好玩,但是幾個或者很多人一起玩繩更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環(huán)節(jié),第二次探索玩繩,這樣讓孩子們又新增了玩繩的興趣。
幼兒第二次探索:老師引導(dǎo),請幼兒間合作玩繩,孩子們玩出了新花樣:孩子們有的用繩套在前一個小朋友的腰上開火車,有的用繩擺出了各種形狀的,有的合作擺了大圓,還有的合作拼擺了一根鋼絲,一起走鋼絲,還有的小朋友一起合作搭樓梯等等。在這一環(huán)節(jié)大部分幼兒能合作玩繩。
第三個環(huán)節(jié)以游戲?yàn)橹行摹T谇懊娴沫h(huán)節(jié)里有的孩子發(fā)現(xiàn)了用繩子玩捉尾巴的游戲,我故意忽略它,我是為了在這個游戲的環(huán)節(jié)里使用它來激發(fā)幼兒的另一個興奮點(diǎn)――全班幼兒一起玩繩。最后全班小朋友一起在音樂中快樂的玩著捉尾巴的游戲??粗⒆觽兛鞓返谋寂苤?,我想他們在這個活動中是很快樂的。
參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時對活動進(jìn)行調(diào)整,在不影響活動目標(biāo)的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。
幼兒園游戲計劃與反思篇二十
記得在第一次觀摩教學(xué)活動中,特別強(qiáng)調(diào)了幼兒的活動量,精選。這一次是平衡類的動作,其本身的運(yùn)動量比較小,在設(shè)計課的時候,特別注意了這一點(diǎn)。在開始環(huán)節(jié),教師帶領(lǐng)中班小朋友進(jìn)行了隊列練習(xí)和熱身操。在隊列練習(xí)中,設(shè)立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進(jìn)行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎(chǔ)。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達(dá)到熱身的效果。
在基本過程中,通過幼兒嘗試、個別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習(xí)等教育策略讓幼兒學(xué)習(xí)單腳站立3秒中的動作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習(xí)的過程中,教師自己的示范動作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規(guī)范動作中學(xué)習(xí)動作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領(lǐng),游戲通過爬、鉆、跑、跳等基本動作貫穿整個游戲,也是為了加強(qiáng)幼兒的運(yùn)動強(qiáng)度。在第一遍游戲時,教師沒有引用單腳站立的動作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場地;在第二遍游戲時,加上了單腳站立的動作,在講解游戲情景時,教師沒有講解清楚,使這個游戲的邏輯性有點(diǎn)牽強(qiáng),教師在講解游戲規(guī)則時應(yīng)該講清楚,小雞站在高高的時候頭上,做金雞獨(dú)立的動作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。
在老師組織幼兒游戲時,由于站位的原因,也是教師缺乏現(xiàn)場的調(diào)控能力,使得擺放的`石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨(dú)立的動作時比較擁擠,使其效果較差,所以在執(zhí)教的過程中,教師應(yīng)當(dāng)適宜的調(diào)整活動場地,空出充分的空間來擺放器材。在整個游戲的過程中,教師運(yùn)用個各種基本動作來增加幼兒的活動量,但是幼兒掌握這些基本動作比較欠佳,特別是鉆的動作上,幼兒不能很好的掌握動作要領(lǐng),使其器材經(jīng)常倒下。所以在設(shè)計上,教師可以將鉆的基本動作去掉。