總結(jié)不僅能夠反思過(guò)去,還能夠?yàn)槲磥?lái)的行動(dòng)提供參考和指導(dǎo)。發(fā)展個(gè)人興趣愛好和培養(yǎng)藝術(shù)素養(yǎng)對(duì)于豐富個(gè)人生活非常重要。總結(jié)范文中的思路和結(jié)構(gòu)可以為我們的寫作提供參考和借鑒。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇一
我喜歡下象棋,喜歡溜冰,喜歡騎自行車,喜歡玩沙子,但我最喜歡的是玩飛行棋了。今天是星期六,我和媽媽一起玩五顏六色的飛行棋。我們用“石頭剪刀布“的辦法來(lái)決定誰(shuí)先出棋。我出石頭,媽媽出剪刀。我棋開得勝,拿起甩子一扔,結(jié)果扔了個(gè)六,我的飛行棋出發(fā)了。按規(guī)則,我還可以再扔甩子一次,哈哈!還是扔了個(gè)六,我開心極了。我想老天爺是不是有意在幫我?。∥蚁渤鐾?,又重新贏得了一次扔甩子的機(jī)會(huì),這下我扔了一個(gè)五,飛行棋向前飛了五步。
現(xiàn)在輪到媽媽扔甩子了。她一扔也扔了個(gè)六,再次一扔卻扔了個(gè)三。媽媽的飛行棋向前飛了三步。我們就這樣一直你追我趕地玩了下去。
過(guò)了15分鐘,我和媽媽的飛行棋都快到了終點(diǎn)了。我的飛行棋離目的地還有四步,媽媽還有六步。我一扔,還真準(zhǔn),扔了個(gè)四。我搶先到達(dá)了終點(diǎn)。我大聲喊到:“我贏了!我勝利了!”
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇二
好久沒有和爸爸下五子棋了。今天晚上,爸爸決定跟我下一盤五子棋。下棋開始了,我和爸爸各自都使出了自己的本領(lǐng)。我覺得爸爸的下法跟平時(shí)似乎有些不同。爸爸是先搶4只角,我到了五個(gè)棋時(shí),好像爸爸一點(diǎn)也不在乎。一會(huì)兒,我竟然輸?shù)弥皇O?個(gè)棋,我懊喪極了,差點(diǎn)哭出來(lái)。爸爸安慰我說(shuō):“別灰心,只要掌握別人下棋的方法,就一定能打贏對(duì)方的?!蔽艺瞻职值姆椒ㄈプ?,我先把心靜下來(lái),再看爸爸的擺法,最后我對(duì)癥下藥,終于贏了我爸爸。我高興地跳了起來(lái)。可是我不能驕傲,因?yàn)樘撔氖谷诉M(jìn)步,驕傲使人退步。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇三
“耶!起飛?!边@是怎么了?原來(lái)我正在和弟弟、爸爸一起玩飛行棋。
我是綠隊(duì),弟弟是黃隊(duì),而爸爸是紅隊(duì)。我率先擲骰子,擲出“6”耶!我第一次擲就是“6”,太幸運(yùn)了,希望好運(yùn)能延續(xù)下去,弟弟也擲出了“6”,但爸爸沒想我們這么好運(yùn),他只骰到“4”。第二局我們?nèi)硕槛坏健?”。但到第五局的時(shí)候,大戰(zhàn)開始了,綠棋緊追紅棋,黃棋緊追綠棋,一場(chǎng)追逐賽即將開始,我率先擲骰子,可是好運(yùn)不知去哪兒了,只骰得了“2”“哈哈,你要被我追上了?!钡艿艹靶ξ业溃昂?,我可是第一局第一個(gè)骰得“6”的人,待會(huì)兒肯定不會(huì)被你吃掉的。”我反駁道。
爸爸卻骰出了“6”和“4”逃脫了我的追逐,可我卻還在弟弟的追逐中,第一次我只擲得了“1”,弟弟擲得了“4”現(xiàn)在綠棋與黃棋距離只有一格,我隨時(shí)面臨著棋子會(huì)被“吃掉”的風(fēng)險(xiǎn)。這一次,我擲得“2,”弟弟擲得了“3”我方棋子被“吃掉”了一顆?!肮憬愕钠遄颖晃页缘袅?,哈哈!”弟弟嘲笑道,“哼,那又怎樣,我還有兩顆棋子呢,待會(huì)兒也要把你的棋子給“吃掉”?!蔽曳瘩g道。
這次最后的贏家是我,耶!雖然沒能“吃掉”弟弟的一顆棋子,但是過(guò)程中我們玩得很開心!
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇四
今天中午,我和媽媽玩了飛行棋,這個(gè)飛行棋是我和爺爺原先做的。飛行棋的第一百二十八是終點(diǎn),中間還有一些比如進(jìn)5啊,退2啊,停2次啊,飛到100啊等等等等。下面我就說(shuō)一下我們是怎樣玩的.吧:
中午,吃完飯,我說(shuō):“媽媽,我們玩飛行棋吧!”媽媽說(shuō):“好啊?!蔽矣终f(shuō):“昨天我在上面多加了幾個(gè),其中有一個(gè)‘飛到127’,我覺得不太好,因?yàn)槿绻搅?27,色子的數(shù)如果不是1的話,到了128還會(huì)在頂回來(lái)?!眿寢尯芸炀兔靼琢宋业囊馑迹瑡寢屨f(shuō):“那不對(duì),到了127,不管走多少步都會(huì)到128,不會(huì)頂回來(lái)。”我想玩我的那種,媽媽想玩媽媽那種,最后媽媽說(shuō):“剪子包袱錘吧,誰(shuí)贏了就按誰(shuí)說(shuō)的那種玩兒?!蔽掖饝?yīng)了,第一局我輸了。媽媽說(shuō):“三局兩勝吧!”第二局媽媽贏了。我不想按照媽媽說(shuō)的那樣玩,媽媽說(shuō)那就自己按照自己說(shuō)的那樣玩吧,我還是不同意,最后,我們終于定好了,玩一局我那樣的,玩一局媽媽那樣的。開始玩了,我先走第一局我很順通,第二局也是,不知不覺我們玩到了第三局,早知道我就不玩了,因?yàn)槲易叩搅俗钭钭钭羁植赖耐?次,停2次能讓對(duì)方走3次,嗚嗚,媽媽比我多走了3次,不過(guò)最后我贏了,你知道為什么嗎?因?yàn)檫@局是按我說(shuō)的玩的。我太開心了,我勝了兩局,輸了一局,我勝了!
這個(gè)星期六,我真開心!
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇五
“這怎么下?”“啊!我下錯(cuò)了!”“怎么辦,我下錯(cuò)了,能不能悔棋???”“不行,不能悔棋?!边祝窟@是我們正在舉行下飛行棋比賽,快來(lái)看一看這熱鬧的教室吧!
規(guī)則:分家三人一組,擲骰子擲到“6”就可以開始游戲,再擲一次,走一圈,走到終點(diǎn)的人,可以得到一盒飛行棋,機(jī)會(huì)難得。我心想肯定要贏,因?yàn)樵诩液桶职謰寢尃敔斈棠滔缕宥际俏耀@得勝利,今天我贏定了。
下棋時(shí),我第一個(gè)擲到“6”,第一個(gè)出來(lái),“真是天助我也!”我暗暗地心中開心??墒顷戔暯憬阍谶B擲兩個(gè)“6”的情況下,大敗了正在得意洋洋驕傲自大的'我,看來(lái)不能驕傲,也不能得意?。?/p>
“謙虛使人進(jìn)步,驕傲使人落后?!边@句話寫得真好,看來(lái),只能靠我的命運(yùn)了,擲到“6”,擲到“6”,我心中充滿了期望和期盼,yes!,我擲到了“6”,我贏了第一局,接下來(lái)我又勝了一局,光贏兩局可是不行的,得第一個(gè)人贏四局。眼下我被周妹妹的三局連勝給打敗,一會(huì)兒功夫,陸姐姐以第一個(gè)四局打破我勝第三局。第一名誕生了,是陸姐姐,我是第二名,而周妹妹便是第三名了。不過(guò)我也很開心的,因?yàn)榈诙偷谌梢缘玫揭粋€(gè)喜羊羊橡皮。
在這一次下棋比賽,我懂得了人不能驕傲,因?yàn)轵湴潦谷寺浜?,謙虛使人進(jìn)步。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇六
記憶倉(cāng)庫(kù)中存儲(chǔ)著數(shù)不勝數(shù)的有趣的事,它讓我體會(huì)到童年的樂趣,品嘗到了童年的快樂,找到了童年的純真。飛行棋便是我記憶倉(cāng)庫(kù)中值得回味的事。
記得有一天,我和兩個(gè)同一個(gè)學(xué)校的鄰居很早就寫完作業(yè),我們就商量著玩什么有樂趣,有意義?鄰居2說(shuō):“我新買了飛行棋,我們一起比賽吧!”“好!”我們異口同聲地說(shuō)。
我們便開始了飛行棋之旅。鄰居2運(yùn)氣真好:鄰居2想甩到幾就甩到幾,只有幾次沒有隨心所欲。
游戲到了最后關(guān)頭,我和鄰居2只剩一顆棋,而鄰居1還有兩顆棋沒出。鄰居2只剩一格了,我還剩大約三分之一沒走。大家都睜大了眼睛,緊緊地盯著手中的'骰子。突然我運(yùn)氣大增,一直甩到6,還剩4步時(shí)甩到4,我贏了,高興之情涌遍我的全身。
飛行棋真有趣,它讓我體會(huì)到童年的樂趣,品嘗到了童年的快樂,找到了童年的純真。的。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇七
飛行棋基本規(guī)則介紹:
1、起飛規(guī)則。
僅有當(dāng)骰子擲出5或者6時(shí),飛機(jī)才能從停機(jī)坪飛出。
2、跳躍規(guī)則。
當(dāng)飛機(jī)主動(dòng)飛至和自我同色的方塊上時(shí),會(huì)跳躍飛行到下一個(gè)同色方塊上,如果下一個(gè)同色方塊聯(lián)之后快速通道,則直接飛過(guò)快速通道。
3、撞機(jī)規(guī)則。
飛機(jī)在行進(jìn)過(guò)程中走至一格時(shí),若已有敵方飛機(jī)停留,可將敵方的飛機(jī)撞回基地。
4、迭機(jī)規(guī)則。
2架或者多架飛機(jī)走在同一格內(nèi),疊在一齊時(shí)稱為迭機(jī)。
相同顏色的飛機(jī),或者組隊(duì)時(shí)同隊(duì)玩家的飛機(jī),走在同一格時(shí)也能夠迭機(jī)。
若前方有敵方的飛機(jī)迭機(jī),可出現(xiàn)以下3種情景:
(a)我方飛機(jī)正好停留在迭機(jī)上方時(shí),發(fā)生撞機(jī),所有飛機(jī)都回到停機(jī)坪。
(b)若我方所擲點(diǎn)數(shù)是6,且自我飛機(jī)與前方迭機(jī)的距離小于6時(shí),我方的飛機(jī)將停在迭機(jī)上頭。下次投出骰子后將自動(dòng)走這架停在迭機(jī)上的飛機(jī)。
(c)若我方所擲點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn),并且自我飛機(jī)與前方迭機(jī)的距離小于6時(shí),那么我方的飛機(jī)不能在迭機(jī)上頭飛過(guò);需要倒退剩余的步數(shù)。
飛行棋詳細(xì)規(guī)則介紹:
起飛。
僅有在擲得6點(diǎn)后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點(diǎn),并能夠再擲骰子一次,確定棋子的前提高數(shù)。
連投獎(jiǎng)勵(lì)。
在游戲進(jìn)行過(guò)程中,擲得6點(diǎn)的游戲者能夠連續(xù)投擲骰子,直至顯示點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn);
改善規(guī)則中,如果連續(xù)三次擲得6點(diǎn),則己方所有棋子回到停機(jī)坪(包括已經(jīng)到達(dá)終點(diǎn)的棋子),且不得再次投擲骰子。
迭子。
己方的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一齊,這類情景稱為“迭子”。
敵方的棋子不能在迭子上頭飛過(guò);當(dāng)敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時(shí),敵方棋子與2架迭子棋子同時(shí)回到停機(jī)坪。
跳子。
棋子在地圖行走時(shí),如果停留在和自我顏色相同格子,能夠向前一個(gè)相同顏色格子作跳躍。
撞子。
棋子在行進(jìn)過(guò)程中走至一格時(shí),若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。
飛棋。
終點(diǎn)。
“終點(diǎn)”就是游戲棋子的目的地。當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時(shí)候,表示到達(dá)終點(diǎn),不能再控制該棋子。傳統(tǒng)飛行棋規(guī)則里,玩家要?jiǎng)偤米叩浇K點(diǎn)處才能算“到達(dá)”,如果玩家扔出的骰子點(diǎn)數(shù)無(wú)法剛好走到終點(diǎn)處,多出來(lái)的點(diǎn)數(shù),棋子將往回走。
關(guān)于終點(diǎn),還有以下幾種改善規(guī)則:
如骰子點(diǎn)數(shù)多過(guò)于到終點(diǎn)的格數(shù),也不需要后退,能夠直接勝利回到。
如果棋子不能剛好抵達(dá)終點(diǎn),則喪失本次移動(dòng)機(jī)會(huì)或交由其他棋子代行(如騎士飛行棋)。
如果玩家扔出的骰子點(diǎn)數(shù)無(wú)法剛好走到終點(diǎn)處,多出來(lái)的點(diǎn)數(shù),棋子將按照順時(shí)針的方向在終點(diǎn)區(qū)域兜圈,直到到達(dá)己方終點(diǎn);在終點(diǎn)區(qū)域能夠迭子和撞子;在己方終點(diǎn)處撞子后,必須至少再兜一圈才能夠到達(dá)終點(diǎn)(比如在己方終點(diǎn)撞子后擲得4點(diǎn),就能到達(dá)終點(diǎn))。
1,徒步飛行的方法。也就是說(shuō),回為主打的時(shí)代,而不是故意敵軍首頁(yè),不是故意撞敵人在家,很少回來(lái)了。這種方法,當(dāng)我飛在提議的長(zhǎng)處。
2,穩(wěn)定的飛行方法,或同步飛行方法。是要收回一點(diǎn)點(diǎn),一會(huì)兒玩,然后我的主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),家庭中處于不利地位的優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大,而我?guī)兔Φ膬?yōu)勢(shì)擴(kuò)大。
1,飛行棋決定輸贏的概率。也就是說(shuō),當(dāng)你在局中的1,2,3,4,5,6仍然是大于在家的敵人,仍然是在局的1,2,3,4,5,6,那么你的獲獎(jiǎng)將高于在家的敵人局;反之則相反。
2,飛行棋大局觀。
(1)根據(jù)準(zhǔn)確的飛行過(guò)程中的一盤棋的情景下,雙方確定的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì)。
(2)基于家庭和家人的實(shí)力以及敵人和敵人的家庭回家的習(xí)慣法,采取適當(dāng)措施,改變飛行方法。
(3)靈活。靈活的多玩家與所有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),這是飛行棋的本質(zhì),能夠做難言。
3,心理狀態(tài)。一名優(yōu)秀的球員,首先是冷靜,果斷的人,合作伙伴必須具有良好的信任,理解,寬容。
1,飛行棋具有良好的6,利用6。這是飛行棋新手老手的主要區(qū)別??傊?,6,或買不起?從幾幀?轉(zhuǎn)到第一個(gè)新人?啟動(dòng)后的第一次去?需謹(jǐn)慎!根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)在最關(guān)鍵的6。兩步恢復(fù),三步恢復(fù),生活中的體現(xiàn),為家庭節(jié)省等。
2,飛行棋控制領(lǐng)域。用來(lái)控制更多的市場(chǎng)早期是沒有敵機(jī)的房子,具體是擺在自我的飛機(jī),以防止敵人的家門口,威脅著家庭的目標(biāo)敵機(jī)。良好的控制是不能夠擊中敵人的領(lǐng)域,而敵人是能消耗很多小點(diǎn)在家發(fā)揮在家的敵人的步伐緩慢,贏得了為自我和家人在一齊的時(shí)間和空間的目的。
3,飛行棋車站。簡(jiǎn)直是站在一個(gè)平面上,以他對(duì)旁邊的敵人斗爭(zhēng),或幫忙敵人打你的下一個(gè)地方是不容易的,站好或壞取決于你的觀點(diǎn)的預(yù)測(cè)和把握戰(zhàn)場(chǎng)的發(fā)展方向。
1)給自我一個(gè)緩沖點(diǎn),一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是6第一波到之后,當(dāng)他的門是一個(gè)威脅,第二次或第三次開出66。當(dāng)然,那里的緩沖點(diǎn)的應(yīng)用程序是不是唯一的,不累。關(guān)鍵是不能去,不要放置在一個(gè)位本身,有點(diǎn)害怕去點(diǎn)。
2)盡量站在自我的家或下玩點(diǎn),或點(diǎn)與點(diǎn)家里的顏色自我。
4,測(cè)點(diǎn)。主要用來(lái)對(duì)付敵人的飛機(jī)和人壽保險(xiǎn),在實(shí)踐中有沒有具體的站是6點(diǎn)生命;站不站在一個(gè)新的焦點(diǎn)(焦點(diǎn)是指在家敵人仍然是上步點(diǎn))。由于兩起案件導(dǎo)致的測(cè)量點(diǎn)的概念,不必須的情景下移動(dòng),或更準(zhǔn)確的測(cè)量點(diǎn),經(jīng)驗(yàn)和現(xiàn)場(chǎng)的感覺,但點(diǎn)一向關(guān)注敵人的家,是促進(jìn)習(xí)慣的需要。
5,變點(diǎn)。簡(jiǎn)單地說(shuō)就是,以自我為家庭犧牲一個(gè)或兩個(gè)敵機(jī)一個(gè)或兩個(gè)時(shí),飛行棋飛機(jī)的費(fèi)用,飛行棋具體選擇打或不打,當(dāng)個(gè)人使用主張的弱點(diǎn),強(qiáng)項(xiàng)不使用大點(diǎn)小點(diǎn),大點(diǎn)的點(diǎn)不會(huì)改變(這是指只指出一個(gè)小飛機(jī),大點(diǎn)是指飛機(jī)很快回家)。
6,飛行棋使用范圍的其他問(wèn)題。同步飛行法,當(dāng)他們家中的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)如何滿足,蓋為家;如何控制家庭對(duì)家庭的敵人;如何減緩敵人家庭的速度。家里幾架飛機(jī)和其他個(gè)人債權(quán)第二個(gè)三,一流的兩個(gè),零等之一,而不是死等的特殊津貼。作為看門人堅(jiān)持飛行,堅(jiān)持飛行齒輪飛行。
(1)飛機(jī)不動(dòng),這將有助于防止隔壁的房子6,5,4,3跳過(guò)他的家,追求家庭的時(shí)間和機(jī)會(huì),飛行棋以贏得未來(lái)的房子,但記下來(lái),在家里或在最小6誠(chéng)惶誠(chéng)恐點(diǎn)。
(2)飛機(jī)的那一刻6,5,4,3跳過(guò)以外的家他的家,走出去,恢復(fù)必須的風(fēng)險(xiǎn),追或不追?飛行棋當(dāng)個(gè)人對(duì)威脅到自我的家的立場(chǎng),當(dāng)追飛機(jī),飛機(jī)威脅到自我的直系親屬,他們從飛機(jī)上沒有6不追。
(3)兩架飛機(jī),當(dāng)我們的家園都處于劣勢(shì),或需要回到到追逐下一班飛機(jī)回家時(shí),可用。
飛行棋技能(塊,并保留橋)。
1,塊,顧名思義,出的方式。然而,以冒很大的風(fēng)險(xiǎn)時(shí)整體使用。
(1)釘,固定站的道路了幾步,以消耗家里很多你的背部上的點(diǎn)的敵人,使敵人的家數(shù)架飛行棋飛機(jī)的立場(chǎng)仍然直到你擊中弱點(diǎn)或我們的飛機(jī)多達(dá)后的敵人正在繼續(xù)進(jìn)行。
(2)停止飛行,使他們?cè)跀橙说娘w機(jī)停止飛行點(diǎn),以防止敵人的飛行,為保護(hù)重要的飛機(jī)極為不利,或當(dāng)。
2,已經(jīng)討論過(guò)相關(guān),這是唯一的,并分點(diǎn),根據(jù)具體情景,靈活應(yīng)用。
3,橋梁,橋,簡(jiǎn)稱為誘餌戰(zhàn)術(shù)。例如,如1,5或2,6位置的主站飛時(shí),四架飛機(jī),當(dāng)在家中或下家,你打非6,偉大的飛行家和報(bào)復(fù)的可能性或1,2。要使用的橋梁和點(diǎn),看門人,控制領(lǐng)域,應(yīng)用靈活。
4,護(hù),覆蓋。舉一個(gè)例子,當(dāng)追求的敵人在家回家的飛機(jī)時(shí),絕大多數(shù)蓋能夠追溯到蓋,能夠覆蓋。重點(diǎn)說(shuō)塊蓋6時(shí)敵人時(shí)能夠加點(diǎn)的命中,在回家的飛機(jī),6分塊應(yīng)在非敵人點(diǎn)打,介于兩者之間;當(dāng)敵人1。5,2,6點(diǎn)發(fā)揮在飛機(jī)上的家,坐落在敵人點(diǎn)2塊,從而減少家庭的概率被擊中。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇八
這天,我們又開始“飛行棋大戰(zhàn)”了。
飛行棋是參戰(zhàn)雙方輪流擲骰子,把棋子送到終點(diǎn)為勝。
一開始,媽媽的運(yùn)氣真好,一擲就來(lái)了個(gè)“大滿貫”,一下就飛出老本營(yíng)六步,可我遲遲出不了老本營(yíng),我的心里很著急,生怕追不上媽媽的棋子。
唉!眼巴巴地看著媽媽在我前面好些步。
機(jī)會(huì)來(lái)了,媽媽打電話去了,我立刻來(lái)了個(gè)偷梁換柱,把我的棋子放在媽媽的前面,等媽媽回來(lái)時(shí),好像突然得了健忘癥,若無(wú)其事地笑瞇瞇地繼續(xù)和我對(duì)戰(zhàn),結(jié)果嘛當(dāng)然是我勝了,樂得我是大笑大叫、暈頭轉(zhuǎn)向,特別是為自己的小聰明沾沾自喜、手舞足蹈,好有成就感,媽媽看著我樂成這樣也笑了。
一直等到我樂不動(dòng)了,媽媽才對(duì)我說(shuō),輸贏不重要,而是誠(chéng)實(shí)更可貴,我這才知道,媽媽是為了讓我快樂才這樣的。
不好意思!下一次,我要真正地贏過(guò)媽媽一次,才能把這次的“面子”補(bǔ)回來(lái)。
我愛我的媽媽!我為有這樣一個(gè)陪我成長(zhǎng)、帶給我快樂的媽媽而感到驕傲!...
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇九
由于新型冠狀病毒的入侵,害得我們必須宅在家里。想必,大家在家里都快長(zhǎng)出“青苔和蘑菇”了吧!在這段時(shí)間里,我也算是體驗(yàn)了“豬的生活”了,整個(gè)寒假,除了吃了睡,睡了吃,就只能來(lái)一趟“家中一日游”了。真想與同學(xué)們回到校園,一起學(xué)習(xí)呀!
大家無(wú)聊的時(shí)候肯定也會(huì)做做美食,玩玩親子小游戲吧?當(dāng)然,我也不例外,我就喜歡和爸媽一起玩飛行棋。
拿出棋子,將圖紙展開平鋪,棋子擺放好后。我先拿著骰子開始扔,但是只扔到了“4”,并不能起飛。又扔了一次,扔到了“6”,終于可以起飛了!輪到媽媽扔骰子了,可是她連續(xù)扔了兩次都是“5”,并不能起飛。爸爸居然一次就扔了“6”,害得我們十分羨慕。
又輪到我扔了,順利向前飛行了5格。該媽媽了,媽媽深吸一口氣,念念有詞:“66666…一定要是6啊!”結(jié)果她真扔到了“6”,可以起飛了!她迫不及待地又扔了一次,卻只是小的可憐的“2”。又該爸爸出馬了,他輕松一扔,骰子原地稍微轉(zhuǎn)了一小會(huì)兒就停了一一“4”,居然剛好把媽媽的棋子”吃"了。媽媽氣得大叫一聲:“剛出來(lái),你就把我‘吃’了!氣死了,算了,你們玩吧。我正好去燒飯了?!卑职中÷暤卣f(shuō):“又不怪我,是骰子自己是‘4’我又有什么辦法呢?”很快,你扔一下,我扔一下。我和爸爸的四架飛機(jī)都已經(jīng)快到終點(diǎn)了。氣氛有一絲絲的緊張,因?yàn)榘职值钠遄舆€有兩步就到終點(diǎn)了,而我的還差三步。我擔(dān)心起來(lái):要是爸爸扔到了“2”怎么辦?那我不就輸了嗎?哈哈,萬(wàn)萬(wàn)沒想到,他居然又投了“6”。害得他走了六步又退回了四步。我幸災(zāi)樂禍,暗喜道:嘻嘻,我只差三步就贏了,只要我扔到“3”,就可以贏了?!?33……”我一邊祈禱著一邊小心翼翼地將骰子拋了出去——真的甩到了“3”,這下我可樂壞了!大笑道:,“我贏了,我贏了,太棒了!”我沖到自己的房間,在床上跳了起來(lái),心里別提有多高興!
不得不說(shuō),這個(gè)宅家小游戲真的很有趣啊!下次我還想跟家人切磋切磋。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇十
由于飛行棋在不同的地方有不同的規(guī)則,為了統(tǒng)一一下比賽規(guī)則,本次比賽將采用以下的規(guī)則。
基本規(guī)則。
每臺(tái)比賽有四位選手參加,分甲乙兩方。甲方為:紅和藍(lán)。乙方為:黃和綠。比賽開始,由紅方先擲骰子,按逆時(shí)針順序。
起飛。
只有在擲得5點(diǎn)或6點(diǎn)后,方可將一枚棋子由“基地”起飛至起飛點(diǎn)。連投。
在比賽中,擲得6點(diǎn)的選手可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn)或自己(不包括隊(duì)友)的飛機(jī)已全部到達(dá)終點(diǎn)。
迭子。
己方(包括自己和隊(duì)友)的棋子走至同一格內(nèi),可迭在一起,這類情況稱為“迭子”。
撞子。
棋子在行進(jìn)過(guò)程中走至一格時(shí),若已有敵方棋子停留,可將敵方的棋子逐回基地。跳子。
棋子在地圖行走時(shí),如果停留在和自己飛機(jī)顏色相同格子,可以向前一個(gè)相同顏色格子作跳躍。
飛棋。
顏色相同的的一格后,棋子就不再移動(dòng)。
終點(diǎn)。
“終點(diǎn)”就是游戲棋子的目的地。當(dāng)玩家有棋子到達(dá)本格時(shí)候,表示到達(dá)終點(diǎn),不能再控制該棋子。只有比賽選手?jǐn)S得的骰子點(diǎn)數(shù)等于到終點(diǎn)的格數(shù),才可以直接勝利返回。如果大于,則彈回余下格數(shù)。
勝負(fù)判定。
當(dāng)甲乙兩方有一方的飛機(jī)(共八架)全部到達(dá)終點(diǎn)后,
比賽結(jié)束。該方為勝方,另一方為負(fù)方。
新增規(guī)則。
為了增加比賽的趣味性和競(jìng)技性,本次比賽新增了以下一些規(guī)則:
擲到6點(diǎn)。
當(dāng)比賽中有選手?jǐn)S到6點(diǎn)時(shí),該選手可以連投一次或者將連投的`機(jī)會(huì)讓給隊(duì)友,擲骰子的順序仍為原來(lái)的順序。但是當(dāng)自己的飛機(jī)全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí),不得將機(jī)會(huì)讓給隊(duì)友。
迭子。
當(dāng)比賽中有迭子情況出現(xiàn)時(shí),比賽選手在后面的走棋過(guò)程中,可以選擇走動(dòng)迭子中的任意幾架飛機(jī)(但必須包括自己的飛機(jī)),但不得將隊(duì)友的飛機(jī)走入自己的安全區(qū)飛行棋規(guī)則。跳子與飛棋的規(guī)則與單架飛機(jī)的規(guī)則相同。
例如,走棋的選手為紅方,迭子中既有紅色飛機(jī)也有藍(lán)色飛機(jī),則跳子與飛棋的規(guī)則與紅方走動(dòng)單架飛機(jī)時(shí)相同。
當(dāng)敵方的棋子正好停留在“迭子”上方時(shí),分兩種情況:(1)當(dāng)敵方棋子少于己方迭子棋子時(shí),該格上的棋子全部同時(shí)返回停機(jī)坪。(2)當(dāng)敵方棋子多于或者等于己方迭子棋子時(shí),己方棋子將全部被逐回停機(jī)坪。
飛行棋作文字優(yōu)質(zhì)篇十一
今天,我想和哥哥殺一盤飛行棋,我當(dāng)紅隊(duì),哥哥當(dāng)綠隊(duì),我來(lái)介紹一下自己定的游戲規(guī)則:1、必須投到6才能起飛。2、如果兩架飛機(jī)疊在一起,就得炸回起點(diǎn)。3、誰(shuí)最先到達(dá)終點(diǎn),就是勝利者。
一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的比賽開始了,哥哥先投骰子,他運(yùn)氣真好,頭一次就得了六,我也不甘示弱,拿起骰子一投,竟然是三,我失望極了。下一次,哥哥又投了一個(gè)六,又一架飛機(jī)起飛了。一次又一次,我就是得不到六,急得我像熱鍋上的螞蟻似的。我終于投到了六,一架飛機(jī)起飛了,然后,我和哥哥你追我趕的,一不小心相遇了,我把哥哥炸回了起點(diǎn),我興奮得暴跳如雷,哥哥卻氣的火冒三丈,最終我贏得了比賽。
啊!走棋是多么有趣呀!